对于不可拆电池的电子产品,配足够容量的电池通常会受到多数用户欢迎,所幸,索尼在PS5的手柄上的确这么做了。 ...
面对年末销售的次世代家用游戏机PS5及Xbox Series X,双方无疑都会拥有属于各自的独家游戏作品,而性能的差距也许会令那些来自第三方开发商的跨平台游戏看起来有所区别。 ...
120Hz、144Hz、240Hz…高刷新率俨然已经成为流畅的代名词。 手机、显示器、电视纷纷用上高刷屏,特别手机厂商,没有配备高刷屏都不好意思叫旗舰手机。 ...
不同于微软,索尼PS5对于向下兼容的承诺似乎扭扭捏捏,看起来相当数量并不会支持。 ...
PS5是索尼即将推出的第五代家用式游戏主机, PS5将分为两种型号。 PS5的浮点运算速度10.28 TFLOPS,接近VEGA64显卡,同时比上代PS4提升约十倍。 ...
本周,索尼宣布定于8月7日举办“State of Play”,内容围绕PS4和PS VR即将上市的第三方游戏展开并快速浏览6月PS5发布会上展示来的第三方和独立游戏,最后还强调 ...
今天,索尼公布了新一财季的财报,营收1.9689万亿日元(约合185.59亿美元),同比增长2%,远远超出分析师的预计。 ...
索尼在最新的博客文章中就PS5的配件向下兼容问题做了澄清解答,对于老玩家来说,有得有失。 ...
微软不失时机地跳出来拍胸脯保证,尚未面世的Xbox Series X主机支持之前所有Xbox One手柄,包括但不限于:各种五颜六色圈钱版官方手柄,残障人士手柄,精英版手柄,第三方Xbox One手柄 ...
与其摸不着边际的PS5主机及相关配件售价,不妨还是回到功能使用体验层面。 最新爆料称,配套PS5的DualSense手柄将有一点非常给力的提升,即续航时间增加了3~4小时。 ...

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