走马观花看了一些实现全局光(global illumination)的文章,都是非实时电影级的。的确可以分为两个阵营,一是pixar的renderman中常用的reyes+点云,感觉pixar一路走来 … Continue reading renderman、arnold及全局光照
走马观花看了一些实现全局光(global illumination)的文章,都是非实时电影级的。的确可以分为两个阵营,一是pixar的renderman中常用的reyes+点云,感觉pixar一路走来 … Continue reading renderman、arnold及全局光照