3ds Max怎么结合PS制作户外科幻场景

  由于是入门篇,因此制作难度不高,主要讲解重点是高速高效完成场景创作,时间仓促,一些细节没有完美还原,还望大家多给予谅解和支持。今后只要抽出时间,一定会继续这个经验分享系列。   三维是条坎坷的路, … Continue reading 3ds Max怎么结合PS制作户外科幻场景