非HDR开启bloom的效果 主要是URP作者的教程 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System. … Continue reading URP管线中自定义Bloom
标签: 管线
高清晰渲染管线HDRP入门指南
原文 原文创作于 2018-10-08 17:34 Unity 所以有些东西不一样了 本文将介绍使用高清晰渲染管线HDRP渲染我们所创作场景的过程,以及重点介绍内置渲染管线和高清晰渲染 … Continue reading 高清晰渲染管线HDRP入门指南