《十字军之王3》中普通难度下开局是不带变量的,许多玩家都想知道应该如何在普通难度下开局对全局AI修改变量,下面是“風封楓鋒”带来的《十字军之王3》普通难度修改全局AI变量方法,一起看看吧。

修改方法

在game_rules文件夹的00_game_rules

normal_difficulty = {

apply_modifier = player:normal_difficulty

}

flag = blocks_achievements这个表示是否能获得成就的

然后去modifiers文件夹00_basic_modifiers

在最后加上normal_difficulty = {},括号内去隔壁找具体的开具变量

只分享一个加直辖的domain_limit = 1

全局变量

下面这个是全局修改,所有ai都会生效的

defines文件夹00_defines

MAX_DUCHIES_BEFORE_PENALTY = 2 持有的公爵头衔超过这个数就会有好感惩罚

TOO_MANY_DUCHIES_OPINION = -15 好感惩罚多少

《十字军之王3》普通难度修改全局AI变量方法-编程之家

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