AMD 解释双 CCD 锐龙 X3D 处理器为何不配双倍 3D 缓存:昂贵且收益有限

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1 月 9 日消息,AMD 在回答德媒 Hardwareluxx 对于为何现有 MSDT(注:主流桌面)锐龙处理器的双 CCD 设计 X3D 版本仅为一个 CCD 配备 3D V-Cache 缓存的提问时表示,双倍 3D 缓存设计并不存在技术上的问题,AMD 最终未正式推出此类型产品主要是经济方面的考虑

德媒在报道中提到,AMD 曾多次考虑推出双 CCD 双 3D V-Cache 的特别款式,但这种设计会大幅提升价格;同时添加的第二个 3D V-Cache 在游戏中带来的相对性能改进明显低于第一个

▲ AMD 锐龙 9 9950X 处理器参数。
128MB L3 缓存 = 2× 每个 CCD 自带的 32MB + 1× 单 CCD 三维堆叠的 64MB

AMD 曾此前推出过多个 CCD 均配备 3D 缓存的 EPYC 霄龙 / Ryzen Threadripper 锐龙线程撕裂者处理器,这证明 MSDT 级双 CCD 双 3D V-Cache 产品在技术层面确实存在可行性

另外,由于高级 MSDT 锐龙处理器长期采用双 CCD 设计,AMD 的优化策略也是优先调用单一 CCD 内的资源,加之目前主流游戏很少能充分利用到 8 个以上的物理核心,这也使得双倍 3D V-Cache 收益受到限制。

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风君子

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