大家好,今天来介绍vue全家桶具体都指什么(vue全家桶有哪些技术)的问题,以下是渲大师小编对此问题的归纳和整理,感兴趣的来一起看看吧!
vue全家桶是指什么
vue全家桶是指vue-router,vuex,vue-resource,再加上构建工具vue-cli,sass样式,就是一个完整的vue项目的核心构成。
Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue的核心库只关注让睁视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。
Vue.js的目标是通过尽可能简单的API实现响应的数据绑定和组合的视图组件。Vue.js自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非毕滑掘常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js也能完美地驱动复杂手核的单页应用。
vue全家桶有哪些
vue全销袜兄家桶有:1.Vue-cli,基于Vue.js进行快亏袭速开发的完整系统;2.vue-router,vue官方的路由管理器;3.vuex,为vue应用程序开发的状态管理模式;4.axios,基于Promise用于浏览器和node.js的好穗HTTP客户端vue全家桶有以下几种:
1.vuecli
2.vueRouter
3.vuex:
4.Axios:
5.搭配UI框架如:iview、vant、elementUI:
vue30全家桶是什么意思
vue3.0全家桶是Vue的新应用。Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架,和React,都自称自己只关注视图层。什么叫视图?web项目中就是网页的敏谨页面,也可以是excel表格,pdf的电子书,只漏桥要是能浏览的图形界面的东桥搜基西就是视图。桌面应用中视图层就写一些软件界面,就像qq的界面就是视图层要实现的东西。简单来说,就是前端框架。
助你上手Vue3全家桶之Vue3教程
这些内容是博主在学习过程中记录下来的,有一些不重要的点就跳过了,需要时自行查询文档。其实 V2 到 V3 的学习成本不高,熟悉 V2 的话,看完这篇文章就可以上手 V3 。
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setup 是所有 Composition API 的容器,值为一个函数。组件中所用到的数据、方法等等,均要配置在 setup 中,它会在 beforeCreate 之前执行一次,注意: V3 里 this 不再是指向 Vue 实例,访问 this 会是 undefined
尽量不要与V2配置混用
V2 配置( data 、 methos 、 computed …)中可以访问到 setup 中的属性、方法。
但在 setup 中不能访问到 V2 配置( data 、 methods 、 computed …)。
如果有重名, setup 优先。
setup不能是一个async函数
因为返回值不再 return 的对象, 而是 promise , 模板看不到 return 对象中的属性。(后期也可以返回一个 Promise 实例,但需要 Suspense 和异步组件的配合)
使用 ref 可以创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象),可以是基本类型、也可以是对象。
语法
定义一个对象类型的响应式数据,内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作
语法
与 V2 中 computed 配置功能一致
语法
与 V2 中 watch 配置功能一致,语法有点改动
语法
和 watch 的区别是, watch 既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。而 watchEffect ,不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性,不用写返回值。
语法
生命周期全都写在 setup 中
创建一个 ref 对象,其 value 值指向另一个对象中的某个属性
语法
将响应式对象转换为普通对象,其中结果对象的每个 property 都是指向原始对象相应 property 的 ref
语法
只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。适用于:一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化
语法
只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。适用于:一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换
语法
让一个响应式数据变为只读的(深只读),应用于不希望数据被修改时
语法
让一个响应式数据变为只读的(浅只读),应用于不希望数据被修改时
语法
将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
语法
标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象,有些值不应被设置为响应式的,竖纯例如复杂的第三方类库等,当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。
语法
创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟租则踪和更新触发进行显式控制。它需要一个工厂函数,该函数接收 track 和 trigger 函数作为参数,并余型咐且应该返回一个带有 get 和 set 的对象。
语法
实现祖与后代组件间通信,父组件有一个 provide 选项来提供数据,后代组件有一个 inject 选项来开始使用这些数据
语法
检查一个值是否为一个 ref 对象
语法
检查一个值是否为一个 isReactive 对象
语法
检查一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理
语法
检查对象是否是由 reactive 或 readonly 创建的 proxy
语法
Teleport 提供了一种干净的方法,允许我们控制在 DOM 中哪个父节点下渲染了 HTML ,而不必求助于全局状态或将其拆分为两个组件。
语法
等待异步组件时先渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
语法
将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上
由于 V3 中不在存在 this ,所以 ref 的获取调整了
语法
V3 中在 for 循环元素上绑定 ref 将不再自动创建 $ref 数组。要从单个绑定获取多个 ref ,请将 ref 绑定到一个更灵活的函数上
语法
定义一个组件可以向其父组件触发的事件
使用方式修改
通过事件来监听组件生命周期中的关键阶段
语法
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前后端分离方案以及技术选型
作者:关开发
一.什么是前后端分离?
理解前后端分离大概可以从3个方面理解:
1. 交互形式
2. 代码组织形式
3. 开发模式与流程
1.1 交互形式
前后端不分离
后端将数据和页面组装、渲染好了之后,向浏览器输出最终的html;浏览器接收到后会解析html,解析引入的css、执行js脚本,完成最终的页面展示。
前后端分离
后端只需要和前端约定好接收以及返回的数据格式(一般用JSON格式),向前端提供API接口。前端就可以通过HTTP请求调用API的方式进行交互。前端获取到数据后,进行页面组装、渲染,最终在浏览器呈现。
1.2 代码组织形式
前后端不分离
在web应用早期的时候,前端页面以及后台业务数据处理的代码都放在一个工程下,甚至放在同一目录下,前端页面夹杂着后端代码。前、后端开发工程师都需要把整套代码导入开发工具才能开发。此阶段下前后端代码以及工作耦合度太高,前端不能独立开发和测试,后端人员也要依赖前端完成页面后才能完成开发。最糟糕的情况是前端工程师需要会后端模板技术(jsp),后端工程师还要会点前端技术,需要口头说明页面数据接口,才能配合完成开发。否则前端只能当一个“切图仔”,只输出HTML、CSS、以及很少量与业核或消务逻辑无关的js;然后由后端转化为后端jsp,并且还要写业务的js代码。
前后端分离
前后端代码放在不同的工程下,前端代码可以独立开发,通过mock/easy-mock技术模拟后端API服务可以独立运行、测试;后端代码也可以独立开发,运行、测试,通过swagger技术能自动生成API文档供前端阅读,还可以进行自动化接口测试,保证API的可用性,降低集成风险。
1.3 开发模式与流程
前后端不分离
在项目开发阶段,前端根据原型和UI设计稿,编写HTML、CSS以及少量与业务无关的js(纯效果那些),完成后交给后台人员,后台人员将HTML转为jsp,并通过JSP的模板语法进行数据绑定以及一些逻辑操作。后台完成后,将全部代码打包,包含前端代码、后端代码打成一个war,然后部署到同一台服务器运行。顶多做一下动静分离,也就是把图片、css、js分开部署到nginx。
具体开发流程如下:图略
前后端分离
实现前后端分离之后,前端根据原型和UI设计稿编写HTML、CSS以及少量与业务无关的js(纯效果那些),后端也同时根据原型进行API设计,并与前端协定API数据规范。等到后台API完成,或仅仅是API数据规范设定完成之后。前端即可通过HTTP调用API,或通过mock数据完成数据组装以及业务逻辑编写。前后端可以并行,或者改知前端先行于后端开发了。
具体开发流程如下:图略
二、前后端分离的好处与坏处。
从上面3个方面对比了之后,前后端分离架构和传统的web架构相比,有很大的变化,看起来好处多多。到底是分还是不分,我们还是要理性分析是否值得才去做。
从目前应用软件开发的发展趋势来看,主要有两方面需要注意:
· 越来越注重团激用户体验,随着互联网的发展,开始多终端化。
· 大型应用架构模式正在向云化、微服务化发展。
我们主要通过前后端分离架构,为我们带来以下四个方面的提升:
· 为优质产品打造精益团队
通过将开发团队前后端分离化,让前后端工程师只需要专注于前端或后端的开发工作,是的前后端工程师实现自治,培养其独特的技术特性,然后构建出一个全栈式的精益开发团队。
· 提升开发效率
前后端分离以后,可以实现前后端代码的解耦,只要前后端沟通约定好应用所需接口以及接口参数,便可以开始并行开发,无需等待对方的开发工作结束。与此同时,即使需求发生变更,只要接口与数据格式不变,后端开发人员就不需要修改代码,只要前端进行变动即可。如此一来整个应用的开发效率必然会有质的提升。
· 完美应对复杂多变的前端需求
如果开发团队能完成前后端分离的转型,打造优秀的前后端团队,开发独立化,让开发人员做到专注专精,开发能力必然会有所提升,能够完美应对各种复杂多变的前端需求。
· 增强代码可维护性
前后端分离后,应用的代码不再是前后端混合,只有在运行期才会有调用依赖关系。应用代码将会变得整洁清晰,不论是代码阅读还是代码维护都会比以前轻松。
那么前后端分离有什么不好的地方吗?我目前是没有想到,除非你说会增加前端团队的配备,后端工程师会变的不全能。。。
二、前后端分离架构方案。
实现前后端分离,主要是前端的技术架构变化较大,后端主要变为restfull 风格API,然后加上Swagger技术自动生成在线接口文档就差不多了。
对于目前用于前后端分离方案的前端技术架构主要有两种:
· 传统SPA
· 服务端渲染SSR
2.1 传统SPA
传统SPA指的是单页面应用,也就是整个网站只有一个页面,所有功能都通过这一个页面来呈现。因为一个人的肉眼,某一个时间点看一个页面,既然如此何必要不同功能做多个页面呢?只保留一个页面作为模板,然后通过路由跳转来更新这个模板页面的内容不就可以了吗?确实如此,现在通过reac全家桶、tvue全家桶,模块化、路由、wabpack等技术轻而易举就能实现一个单页面应用。
单页面应用的运行流程
1.用户通过浏览器访问网站url
2.单页面的html文件(index.html)被下载到浏览器,接着下载html里面引用的css,js。
3.css,js下载到浏览器完成之后,浏览器开始解析执行js向后端服务异步请求数据。
4.请求数据完成后,进行数据绑定、渲染,最终在用户浏览器呈现完整的页面。
2.2 服务端渲染
服务端渲染的方案指的是数据绑定,渲染等工作都放在服务端完成,服务端向浏览器输出最终的html。大家看完这个是不是有个疑问,这不是又回到了前后端不分离的时代了吗?答案是否定的,因为这里的服务端是用来执行前端数据绑定、渲染的,也就是把浏览器的一部分工作分担到了服务端。而目前具备这只种能力的服务端是NodeJs服务端。
它的原理其实就是在浏览器与前端代码中间插入了一个NodeJs服务端。浏览器请求前端页面时,会先经过NodeJS服务端,由NodeJs去读取前端页面,并执行异步后端API,获取到数据后进行页面数据绑定,渲染等工作,完成一个最终的html然后返回浏览器,最后浏览器进行展示。
服务端渲染应用的运行流程:
1.用户通过浏览器访问网站url
2.NodeJS服务端接收到请求,读取到对应的前端html,css,js。
3.NodeJS解析执行js向后端API异步请求数据。
4.NodeJs请求数据完成之后,进行数据绑定、渲染,得到一个最终的html。
5.NodeJs向浏览器输出html,浏览器进行展示。
PS:其实本质就是把前端编写成一个nodeJs的服务端web应用。实施服务端渲染后,我们最终运行的是一个Nodejs服务端应用。而单页面应用是把静态页面部署到静态资源服务器进行运行。
看到这里,你是否又有疑问,为什么要这么麻烦搞服务端渲染呢?
2.3 SPA与服务端渲染方案对比
SPA的优点是开发简单,部署简单;缺点是首次加载较慢,需要较好的网络,不友好的SEO。
so,以下就是使用服务端渲染的理由了(摘取vue官方说法):
与传统 SPA (单页应用程序 (Single-Page Application)) 相比,服务器端渲染 (SSR) 的优势主要在于:
· 更好的 SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。
请注意,截至目前,Google 和 Bing 可以很好对同步 JavaScript 应用程序进行索引。在这里,同步是关键。如果你的应用程序初始展示 loading 菊花图,然后通过 Ajax 获取内容,抓取工具并不会等待异步完成后再行抓取页面内容。也就是说,如果 SEO 对你的站点至关重要,而你的页面又是异步获取内容,则你可能需要服务器端渲染(SSR)解决此问题。
· 更快的内容到达时间 (time-to-content),特别是对于缓慢的网络情况或运行缓慢的设备。
无需等待所有的 JavaScript 都完成下载并执行,才显示服务器渲染的标记,所以你的用户将会更快速地看到完整渲染的页面。通常可以产生更好的用户体验,并且对于那些「内容到达时间(time-to-content) 与转化率直接相关」的应用程序而言,服务器端渲染 (SSR) 至关重要。
使用服务器端渲染 (SSR) 时还需要有一些权衡之处:
· 开发条件所限。浏览器特定的代码,只能在某些生命周期钩子函数 (lifecycle hook) 中使用;一些外部扩展库 (external library) 可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行。
· 涉及构建设置和部署的更多要求。与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序 (SPA) 不同,服务器渲染应用程序,需要处于 Node.js server 运行环境。
· 更多的服务器端负载。在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的 server 更加大量占用 CPU 资源 (CPU-intensive – CPU 密集),因此如果你预料在高流量环境 (high traffic) 下使用,请准备相应的服务器负载,并明智地采用缓存策略。
以vue为例,实施服务端渲染可以查看官方指南: https://ssr.vuejs.org ,或选择Nuxt.js
2.4 预渲染技术
如果你调研服务器端渲染 (SSR) 只是用来改善少数营销页面(例如 /, /about, /contact 等)的 SEO,那么你可能需要预渲染。无需使用 web 服务器实时动态编译 HTML,而是使用预渲染方式,在构建时 (build time) 简单地生成针对特定路由的静态 HTML 文件。优点是设置预渲染更简单,并可以将你的前端作为一个完全静态的站点。
如果你使用 webpack,你可以使用 prerender-spa-plugin 轻松地添加预渲染。它已经被 Vue 应用程序广泛测试 – 事实上,作者是 Vue 核心团队的成员。
prerender-spa-plugin: https://github.com/chrisvfritz/prerender-spa-plugin
三、前后端分离技术选型
– artTemplate + bootstrap(不推荐, 不算完全前后端分离)
– vue全家桶(推荐)
– react全家桶 (推荐,生态全)