当我们写了一个Qt程序,程序会在C盘某些目录下创建文件时,会发现代码没有问题,但是就是创建失败。而当我们对程序右键,以管理员权限运行时,又可以正常创建文件。
此时,说明我们的程序默认不具备管理员权限,故而无法对某些目录进行写入。
根据我们的编译器不同,有如下2种情况。
一、使用MSVC编译器
在pro文件中,添加如下一行:
QMAKE_LFLAGS += /MANIFESTUAC:"level='requireAdministrator' uiAccess='false'"
重新编译之后,程序会带个盾牌标志。
但是会有个后遗症,会发现我们在debug下,无法进行调试了,会弹出"The CDB process terminated"的错误:
这是因为我们的QtCreator没有以管理员权限运行,却对管理员权限的程序进行调试,所以报错,具体为什么,我也不知道。
当重新以管理员权限运行QtCreator,并进行调试,就不会报错了。
然鹅,每次启动QtCreator都以管理员权限太麻烦,换作不清楚的人,启动这个工程,一定是一脸懵逼。
所以我们稍微修改下pro文件,让程序仅仅在release模式下,才以管理员权限运行。
CONFIG(release, debug|release){
QMAKE_LFLAGS += /MANIFESTUAC:"level='requireAdministrator' uiAccess='false'"
}
这样,debug就不受影响了。
二、使用MinGW编译器
1、创建文件uac.manifest
文件内容为:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='yes'?>
<assembly xmlns='urn:schemas-microsoft-com:asm.v1' manifestVersion='1.0'><trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"><security><requestedPrivileges><requestedExecutionLevel level='requireAdministrator' uiAccess='false' /></requestedPrivileges></security></trustInfo>
</assembly>
2、创建资源文件res.rc
加入如下内容:
1 24 uac.manifest
3、修改pro文件
.pro文件加入如下内容:
RC_FILE += res.rc
如果有其他ico等资源文件可以一起加入到res.rc文件中。
重新编译之后,程序会带个盾牌标志。
也会有在第一章中提到的无法debug后遗症。
所以我们稍微修改下pro文件,让程序仅仅在release模式下,才以管理员权限运行。
CONFIG(release, debug|release){
RC_FILE += res.rc
}
这样,debug就不受影响了。
三、使用代码实现以管理员权限运行程序
以上2种方式,比较常见。而且编译完之后,exe会带盾牌标志。
下面介绍一种,编译完不带盾牌,但是依然以管理员权限运行程序的方式。
我们首先创建UAC.h,如下:
#ifndef UAC_H
#define UAC_H#include <ShlObj_core.h>
#include <QCoreApplication>// for IsUserAnAdmin()
#pragma comment (lib, "Shell32.lib")class UAC
{
public:// 以管理员权限启动一个新实例// true-启动了新实例// false-未启动新实例static bool runAsAdmin(){if (IsUserAnAdmin()){return false; // 当前程序正以管理员权限运行}QStringList args = QCoreApplication::arguments(); // 获取命令行参数if (args.count() < 2 || args[1] != "runas") // 不带参数或参数不为"runas"时,即直接运行{// 获取应用程序可执行文件的路径QString filePath = QCoreApplication::applicationFilePath();// 以管理员权限,执行exe程序HINSTANCE ins = ShellExecuteA(nullptr, "runas", filePath.toStdString().c_str(),"runas", nullptr, SW_SHOWNORMAL);if (ins > (HINSTANCE)32){return true; // 程序新实例启动成功}}return false;}
};#endif // UAC_H
UAC类中只有一个方法runAsAdmin(),实现以管理员权限启动一个新实例程序。
当执行到ShellExecuteA()函数时,会请求以管理员权限启动一个新实例程序,如下:
-
点击“是”,则表示允许启动,此时ShellExecuteA()返回值大于32;
-
点击“否”,则表示禁止启动,此时ShellExecuteA()返回值小于32。
我们在main.cpp中调用UAC类,如下:
#include <QCoreApplication>
#include "UAC.h"int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);// 以管理员权限启动一个新实例if (UAC::runAsAdmin()){return 0; // 启动成功,当前程序退出} // 未启动,当前程序继续return a.exec();
}
我们双击执行生成的exe时,首先就会请求以管理员运行一个新实例;
若允许了,那么当前程序就退出;
若不允许,则当前程序继续执行。
这样,实现了启动时选择权限,而后保留只有一个对应权限程序运行的效果,与上述2种方式,双击运行效果一致。
不同点: 由于使用启动一个外部进程的方式来实现,故生成的exe不会带盾牌标志。
后遗症: 也有一个问题,就是进行debug时,允许管理员权限运行,那么启动了新实例,而当前程序退出,所以是无法进行调试的。
只能选择禁止管理员权限运行,才能对当前程序进行调试。
小贴士:
我们发现很多大厂出品的软件,也具有管理员权限,但是人家exe是不带盾牌标志的。或许用户看到盾牌,会觉得这货不是个善类。。。所以还是尽量伪装一下,我们就是普通软件,真的人畜无害!!! (>‿◠)
这种方式就看大家的需要吧。
四、对第三章内容的补充
使用代码实现以管理员权限运行程序,思路是源自磁盘测试开源软件CrystalDiskMark,其github地址:https://github.com/hiyohiyo/CrystalDiskMark
在DiskMark.cpp文件中,存在如下原版代码,我的代码在此基础上,进行了一点修改,方便调用。
BOOL RunAsRestart()
{int count;
#ifdef _UNICODETCHAR** cmd = ::CommandLineToArgvW(::GetCommandLine(), &count);
#elseTCHAR** cmd = ::__argv;count = ::__argc;
#endifif (count < 2 || _tcscmp(cmd[1], _T("runas")) != 0){TCHAR path[MAX_PATH];::GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH);if (::ShellExecute(NULL, _T("runas"), path, _T("runas"), NULL, SW_SHOWNORMAL)> (HINSTANCE)32){return TRUE;}}return FALSE;
}BOOL CDiskMarkApp::InitInstance()
{// ......if (! IsUserAnAdmin()){if (RunAsRestart()){return FALSE;}}// ......
}
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