一、设计模型概述
定义
设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
23种设计模型:GoF23
1)创建型模式:
单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
2)结构型模式:
适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式
3)行为型模式:
模板方法模式,命令模式,迭代器模式,观察者模式,中介者模式,备忘录模式,解释器模式,状态模式,策略模式,职责链模式,访问者模式。
OOP七大原则
-
*开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
-
里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立
-
依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。
-
单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。
-
接口隔离原则:要为各个类建立它们需要的专用接口
-
迪米特法则:只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话。
-
合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。
二、UML
UML概念
统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。UML从目标系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图.部署图等9种图。
类图概述
类类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性的信息。类图是面向对象建模的主要组成部分。
类图的作用
在软件工程中,类图是一种静态的结构图,描述了系统的类的集合,类的属性和类之间的关系,可以简化了人们对系统的理解;类图是系统分析和设计阶段的重要产物,是系统编码和测试的重要模型。
类图表示
+表示public
-表示private
#表示protected
属性的完整表示方式是:可见性 名称︰类型[ = 缺省值]
方法的完整表示方式是:可见性 名称(参数列表) [ : 返回类型]
类之间关系的表示方式
1)关联关系
关联关系是对象之间的一种引用关系,用于表示一类对象与另一类对象之间的联系。关联关系是类与类之间最常用的一种关系,分为一般关联关系、聚合关系和组合关系。关联又可以分为单向关联,双向关联,自关联。
1,单向关联
在UML类图中单向关联用一个带箭头的实线表示。上图表示每个顾客都有一个地址,这通过让customer类持有一个类型为Address的成员变量类实现。
2,双向关联
从上图中我们很容易看出,所谓的双向关联就是双方各自持有对方类型的成员变量。在UML类图中,双向关联用一个不带箭头的直线表示。上图中在Customer类中维护一个List,表示一个顾客可以购买多个商品;在Product类中维护一个customer类型的成员变量表示这个产品被哪个顾客所购买。
3,自关联
自关联在UML类图中用一个带有箭头且指向自身的线表示。上图的意思就是Node类包含类型为Node的成员变量,也就是"“自己包含自己”。
2)聚合关系
聚合关系是关联关系的一种,是强关联关系,是整体和部分之间的关系。聚合关系也是通过成员对象来实现的,其中成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象而独立存在。例如,学校与老师的关系,学校包含老师,但如果学校停办了,老师依然存在。在UML类图中,聚合关系可以用带空心菱形的实线来表示,菱形指向整体。
3)组合关系
组合表示类之间的整体与部分的关系,但它是一种更强烈的聚合关系。在组合关系中,整体对象可以控制部分对象的生命周期。一旦整体对象不存在,部分对象也将不存在,部分对象不能脱离整体对象而存在。例如,头和嘴的关系,没有头,嘴也就不存在了。在UML类图中,组合关系用带实心菱形的实线来表示,菱形指向整体。
4)依赖关系
依赖关系是一种使用关系,它是对象之间耦合度最弱的一种关联方式,是临时性的关联。在代码中,某个类的方法通过局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用来访问另一个类(被依赖类)中的某些方法来完成一些职责。在UML类图中,依赖关系使用带箭头的虚线来表示,箭头从使用类指向被依赖的类。下图所示是司机和汽车的关系图,司机驾驶汽车:
5)继承关系
继承关系是对象之间耦合度最大的一种关系,表示一般与特殊的关系,是父类与子类之间的关系,是一种继承关系。在UML类图中,泛化关系用带空心三角箭头的实线来表示,箭头从子类指向父类。在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系。例如,Student类和Teacher类都是Person类的子类,其类图如下图所示;
6)实现关系
实现关系是接口与实现类之间的关系。在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的所有的抽象操作。在UML类图中,实现关系使用带空心三角箭头的虚线来表示,箭头从实现类指向接口。例如,汽车和船实现了交通工具,其类图如图9所示。