互斥量 临界区(互斥量 linux)-编程之家

linux内核中,工作队列和线程有什么区别?

work queue是一种bottom half,中断处理的后半程,强调的是动态的概念,即work是重点,而queue是其次。

wait queue是一种「任务队列」,可以把一些进程放在上面睡眠等待某个事件,强调静态多一些,重点在queue上,即它就是一个queue,这个queue如何调度,什么时候调度并不重要 等待队列在内核中有很多用途,尤其适合用于中断处理,进程同步及定时。这里只说,进程经常必须等待某些事件的发生。例如,等待一个磁盘操作的终止,等待释放系统资源,或者等待时间经过固定的间隔。等待队列实现了在事件上的条件等待,希望等待特定事件的进程把放进合适的等待队列,并放弃控制权。因此。等待队列表示一组睡眠的进程,当某一条件为真时,由内核唤醒进程。等待队列由循环链表实现,其元素包括指向进程描述符的指针。每个等待队列都有一个等待队列头,等待队列头是一个类型为wait_queue_head_t的数据结构。等待队列链表的每个元素代表一个睡眠进程,该进程等待某一事件的发生,描述符地址存放在task字段中。然而,要唤醒等待队列中所有的进程有时并不方便。例如,如果两个或多个进程在等待互斥访问某一个要释放的资源,仅唤醒等待队列中一个才有意义。这个进程占有资源,而其他进程继续睡眠可以用DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name)宏定义一个新的等待队列,该宏静态地声明和初始化名为name的等待队列头变量。init_waitqueue_head()函数用于初始化已动态分配的wait queue head变量等待队列可以通过DECLARE_WAITQUEUE()静态创建,也可以用init_waitqueue_head()动态创建。进程放入等待队列并设置成不可执行状态。工作队列,workqueue,它允许内核代码来请求在将来某个时间调用一个函数。用来处理不是很紧急事件的回调方式处理方法.工作队列的作用就是把工作推后,交由一个内核线程去执行,更直接的说就是写了一个函数,而现在不想马上执行它,需要在将来某个时刻去执行,那就得用工作队列准没错。如果需要用一个可以重新调度的实体来执行下半部处理,也应该使用工作队列。是唯一能在进程上下文运行的下半部实现的机制。这意味着在需要获得大量的内存时、在需要获取信号量时,在需要执行阻塞式的I/O操作时,都会非常有用。

c语言双线程锁的例子?

在Linux使用C语言编辑程序使用互斥锁实现两个线程之间同步,一个线程负责从标准输入设备中读取数据,而另一个线程则负责将读入的数据输出到标准输出设备上,当输入“end”时结束该程序。

Linux多线程实现线程间不停的切换?

你这个问题很有意思。

第一次执行的时候,可以看出,能执行0~6共7次;第二次的时候,从6开始,到5,只有2次了,并且以后都是只有2次。基于你的描述,我想可以用互斥信号量来做。1、初始化2个信号量pmutex1(有资源), pmutex2(无资源),初始化gnum=0 2、启动两个线程 2.1 线程1 lock_the_mutex_signal(pmutex1); // 上锁自身线程,首次可执行 while (gnum < 5) { do_sth(); // 做你的业务逻辑 gnum++; // 增加执行次数 } // end while() unlock_the_mutex_signal(pmutex2); // 解锁另一线程 2.2 线程2 lock_the_mutex_signal(pmutex2); // 上锁自己,首次执行将阻塞,并交出CPU while (gnum > 5) { do_sth(); // … gnum–; // … } // end while() unlock_the_mutex_signal(pmutex1); // release the lock PS:如果你不是非常严格地(从系统级杜绝不该被执行的线程被调用)要求线程切换的话,这个逻辑应该可以工作。自己没有试,希望你明白我的思想,如有错误,自己再修改一下。