游戏开发商 Bungie 再次大裁员,过去一年约 40% 员工被裁

8 月 1 日消息,知名游戏开发商 Bungie 再次进行大规模裁员,涉及 220 名员工,占公司总人数的 17%,这是该公司在过去一年内进行的第二次大裁员。Bungie CEO Pete Parsons 表示,游戏开发成本的上升和经济环境恶化是导致裁员的主要原因。

注意到,除了裁员,Bungie 还将 155 名员工转移到索尼互动娱乐的其他部门。加上去年 10 月裁掉的 100 人,Bungie 在过去 12 个月里失去了大约 40% 的员工。去年在裁员前,Bungie 拥有约 1,200 名员工。

值得注意的是,就在裁员消息公布的同时,Bungie 宣布正在开发一款以全新科学奇幻宇宙为背景的动作游戏。该公司将与索尼互动娱乐合作,成立一个新的工作室来继续该项目的开发。

Parsons 承认,Bungie 扩张过快,领导团队在多个项目之间分身乏术,导致了《命运 2:Lightfall》质量下降和新作《马拉松》延期等问题。他表示,公司财务状况不佳,不得不做出艰难的决定。

尽管如此,Bungie 仍将继续开发《命运 2》和《马拉松》,并承诺为玩家带来更好的游戏体验。 Parsons 称,“我们仍有超过 850 名团队成员在打造《命运》和《马拉松》 ,我们将继续打造超出玩家期望的精彩体验。”

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风君子

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