6 月 13 日消息,Windows NT 3.5 程序员 Raymond Chen 发布回顾文章,分享了微软标志性“三维管道”(3D Pipes)屏保的幕后故事。
为何需要屏保
简要介绍下为何需要屏保,这是由于 CRT 显示器长时间处于静态图像情况下,会永久损坏屏幕,于是开发者为了防止“烧屏”设计了屏保,当显示器处于非活动状态时为其提供动画效果,从而保护屏幕并延长其使用寿命。
故事从 20 世纪 90 年代中期开始
故事的开头要从 Raymond 的同事说起,90 年代中期,他在微软公司的 OpenGL 图形编程接口团队工作。
Raymond 及其同时为当时尚未发布的 Windows NT 3.5 实现了 OpenGL 硬件加速,却没有办法向终端用户展示先进的 3D 渲染功能。
选择屏保来展示 OpenGL 硬件加速
他的同事提议在 Windows 团队内部举办屏保设计大赛。屏幕保护程序是一个完美的低风险尝试,即便出现任何问题,也可以建议用户避免使用。
比赛规则很简单:每个小组制作最炫目的 3D 屏幕保护程序,由全公司投票决定优胜者。获胜的屏幕保护程序将整合到 Windows NT 成品中。
OpenGL 小组全力以赴,制作出了 3D 文字、3D 迷宫和 3D 飞行物体等 3D 动画,但他们的杰作是令人费解的 3D Pipes。
市场部全盘收纳
在收集了所有参赛作品后,团队向他们的 Windows NT 同事发送了安装说明和投票链接。就在评委们准备统计票数时,市场部的一位同事宣布所有作品都值得在 Windows NT 中使用。
这位同事试用了这些屏保之后,表示非常喜欢这些屏保,并回应称:“你们可以取消投票了。我们会把它们全部添加到产品中”。
于是在这封电子邮件之后,3D Pipes 和其它屏保一起,从地下实验搬出来,进入成千上万的桌面。