oracle怎么查看服务器配置?
应该是DBMS的服务名把,因为有允许多重驻留的,有多个服务名1.查看oracle的安装目录,方法是查看注册表:如:HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREORACLEORACLE_HOME REG_SZ E:ORACLEORA92 得到了oracle的安装目录一般来讲,如果服务器在安装时采用的是默认值那么这个值是:
D:ORACLEORA922.找到tnsnames.ora文件在根目录下面找到networkADMINtnsnames.ora 文件,并打开3.仔细查看里面的tnsnames.ora 配置例如# TNSNAMES.ORA Network Configuration File: d:oracleora92networkadmintnsnames.ora# Generated by Oracle configuration tools.WZZ=(DESCRIPTION = (ADDRESS_LIST = (ADDRESS = (PROTOCOL = TCP)(HOST = wzz)(PORT = 1521)) ) (CONNECT_DATA = (SERVER = DEDICATED) (SERVICE_NAME = WZZ) ))其中的service_name就是服务名,例如对如上面的文件 ,服务名就是WZZ附 C#获取oracle服务器名 :
#region 从注册表中读取安装主目录的值 /// <summary> /// 从注册表中读取安装主目录的值 /// </summary> /// <param name="setupKey"></param> /// <returns></returns> public static string ReadHomeDirectory(string setupKey) { RegistryKey readKey; try { readKey = Registry.LocalMachine.OpenSubKey ("SoftwareORACLE", false)
; foreach (string name in readKey.GetValueNames()) { if (name == setupKey) { return readKey.GetValue(name).ToString(); } } return null; } catch { return null; } } #endregion
服务器有哪些硬件配置?
朋友,你好:服务器硬件包括: 主机服务器,交换机,路由器,网线,不间断电源ups,键盘,鼠标,就可以搭建一个服务器。希望对你有所帮助,祝你快乐~~
域控服务器的硬件配置询问?
1500多号员工,是不是每个员工都有台办公电脑? 如果是,给你几个建议: 1、服务器一定要购买专业级的,买DELL,联想等一线牌子的,购买两台,价格大概在7000-1W左右的,具体配置你自己上网看,因为域控对配置要求不是很高。
2、刚第一点说的购买两台,一台用来作主域控,另外一台用来作额外域控,也就是你说的主和从域控,至少要弄一台额外域控,如果公司资源多也可以弄多一台,因为毕竟有那么多用户。
请问服务器和终端有什么区别呢?
首先,从部署角度来说,服务器一般部署在后端的机房,终端一般部署在前端。
从操作层面,用户一般不直接在服务器上操作,通过终端来配置和管理服务器。
服务器对环境要求较高,温度湿度等有明确要求,而且服务器相对来说稳定住要求超过性能要求,长时间稳定运行对硬件要求较高,终端一般没有那么高的要求。
什么是服务器升级和维护?
升级原则
1. 服务器升级的目的是解决系统某一方面的瓶颈,但是升级的结果不能造成新的系统瓶颈。
升级时应该考虑针对的是服务器哪一方面的瓶颈,但是从应用来说,不能因为简单的升级某一部件,而造成其他性能的瓶颈。简单举一个例子,单CPU服务器可以配置256MB内存,但是如果双CPU服务器配置256MB内存,内存肯定会成为系统的瓶颈。
2. 服务器升级的前提是系统硬件配置可以提供用户升级的空间。
服务器的升级是在服务器硬件配置有升级能力的前提下进行的,所以在网络规划的初期,网管人员应该对应用的需求和增长有一个初期的估计,在选择机型时,为今后的扩展预留一定的空间。
3. 升级必须针对具体的应用,而不是简单的增加硬件。
服务器维护分成两种,紧急维护和日常维护。
1、紧急维护
紧急维护一般就是硬件故障或者严重Bug。这个时候是各个团队最紧张的时候。每个团队都忙个不停。
运营团队会发布公告,安慰玩家,统计损失,编写故障报告,评定故障等级等等
策划团队可能会考虑Bug的影响程度,决定要不要回档,或者赔偿什么,赔偿会不会影响经济系统等等。
2、日常维护
日常维护就流程化多了
运营团队会提前放出更新内容,做好新玩法预热
策划会最后在内服上跑一跑玩法看看有没有问题,然后等着正式开服以后去论坛看玩家反应
程序一般就是更新代码,部署到服务器内部测试,如果架构有改动,就和SA配合一起跑脚本改架构。同时,另一拨人会跑一堆脚本,包括和计费的对账脚本,导数据的脚本,更新各种榜单的脚本,预热数据库和cache的脚本等等。每个人也会对自己的模块再测试一遍,然后会盯着各种警报