flash如何制作轮播(flash怎么做轮播图)

flash图片轮播,如何做一个flash图片轮播?

先创建一个flash空白色文档,调整舞台大小。

插入图片,调整图片位置,x: 0 y: 0的图片就可以满屏了。

将图片转换为图片符号,然后在120帧处插入一个关键帧。第一帧不变,单击120帧处的属性,调整alpha度数,然后创建一个传统补间。

创建一个新层,并命名为矩形。选择矩形工具,将矩形转换为按钮组件,透明度设置为0,然后右击编写代码。等等,做不同的图片动画。

动画和轮播图区分?

动画是以flash显示,轮播图是多个图片轮流展示。

前端高级证书需要学什么?

一、高级基础部分

1.ES6/ES7语法和原理实现

2.异步发展过程:callback、promise、generator、co、async/await等异步流程控制(async和await的实现原理)

3.promise设计模式原理及在es6中的应用,手写一个符合promise A+规范的promise实现

4.Node基础与实战

5.Node事件原理和发布定阅设计模式

6.函数式编程

二、模块化的演进

JavaScript模块化发展的演进历史 CommonJS、AMD、CMD、ES6模块的演进历史

目前最主流的模块化实现方案: CommonJS 到 ES Module

手写 CommonJS 的简单实现

三、前端工程化构建工具

1.gulp的基本用法以及实现原理

2.常用插件(压缩、合并、编译、预览服务、自动注入)

3.node.js中自定义流的高级用法

4.实现自定义插件(auto-prefixer)

5.webpack基本用法以及运行原理

6.常见的loader以及plugin(DllPlugin等)

7.Webpack工作原理分析

8.编写自定义Loader、编写自定义Plugin

9.webpack优化(resolve、模块热替换、压缩、代码分割、可视化工具)

四.React全家桶

1.react

1.为什么采用组件化的方式

2.react环境搭建

3.JSX语法的使用(createElement,render的原理实现)

4.JSX表达式的用法

5.JSX的属性(className,htmlFor,style,dangerouslyInnerHTML)

6.组件使用(类声明,函数声明)

7.组件的属性和状态(属性的检验以及setState详解)

8.复合组件

9.组件的声明周期

10.受控组件 非受控组件

11.children属性的使用

12.项目实战留言板

2.redux

1.手写redux库(getState,createStore,dispatch,subscribe,applyMiddlewar

e,combineReducer,compose,bindActionCreators)

3.react&­redux

1.高阶组件的原理和使用

2.react高级属性context上下文

3.react-redux实现todoList

4.手写react-redux(Provider和connect原理解析)

4.中间件

1.react

● 1.为什么采用组件化的方式

● 2.react环境搭建

● 3.JSX语法的使用(createElement,render的原理实现)

● 4.JSX表达式的用法

● 5.JSX的属性(className,htmlFor,style,dangerouslyInnerHTML)

● 6.组件使用(类声明,函数声明)

● 7.组件的属性和状态(属性的检验以及setState详解)

● 8.复合组件

● 9.组件的声明周期

● 10.受控组件 非受控组件

● 11.children属性的使用

● 12.项目实战留言板

2.redux

● 1.手写redux库(getState,createStore,dispatch,subscribe,applyMiddlewar e,combineReducer,compose,bindActionCreators)

3.react­redux

● 1.高阶组件的原理和使用

● 2.react高级属性context上下文

● 3.react-redux实现todoList

● 4.手写react-redux(Provider和connect原理解析)

4.中间件

● 1.手写applyMiddle和compose(中间件原理)

● 2.手写redux-logger,redux-thunk,redux-promise

● 3.手写自定义本地缓存中间件

5.react­router­dom

● 1.HashRouter,BrowserRouter的区别

● 2.Link,NavLink的使用(extact绝对匹配,state带参数跳转)

● 3.Route组件三种渲染方式(component,render,children)

● 4.路由参数以及子路由的使用(params)

● 5.withRouter,PrivateRouter的用法

● 6.Prompt组件阻止跳转

● 7.重定向(Redirect组件)

● 8.手写HashRouter Route等常用组件

6.React­Transition­group

● 1.react动画的实现原理

● 2.使用React-Transition-group库开发todo动画应用

7.项目实战React珠峰课堂1.0

● 1.webpack环境搭建

● 2.底部页签导航

● 3.动画

● 4.redux改变课程分类

● 5.实现头部轮播图

● 6.课程列表列表

● 7.下拉刷新

● 8.上拉加载

● 9.记录滚动条位置

● 10.课程详情页面

● 11.用户注册

● 12.用户登录

● 13.受保护的我的课程页面

● 14.Redux开发插件

8.源码级Vue+React深度解析与实现

● 1.手写Vue双向绑定实现

● 2.Vue虚拟DOM和React虚拟DOM的区别

● 3.如何实现一个 Virtual DOM 算法

● 4.通过源码彻底搞明白setState的更新机制

● 5.手写包含虚拟DOM、事件监听、基本组件生命周期等功能的React库

五.node高级

1.http深入和tcp详解

● 1.七层网络协议分析

● 2.TCP连接和Nagle算法

● 3.使用wireshark学习七层网络协议

● 4.DNS服务器详解

● 5.Node静态服务器实现与缓存机制的实现

● 6.HTTP常用报文的实际应用

● 7.Node Stream的应用与文件分片上传策略

● 8.RestfulAPI设计和使用

● 9.CDN和OSS的使用

● 10.HTTPS安全通信过程分析

2.Express

● 1.手写express框架

● 2.中间件的实现原理、bodyParser、cookie-parser、static、模板原理

3.Koa

● 1.手写Koa框架

● 2.中间件的实现原理、bodyParser、cookie-parser、static、模板原理

4.Linux

● 1.Linux介绍

● 2.Linux文件和目录

● 3.Linux用户和组权限

● 4.Linux命令

● 5.Shell脚本

5.Mongodb

● 1.Mongodb安装和使用

● 2.Mongodb的系统架构

● 3.Mongodb高级查询

● 4.Mongodb索引

● 5.Mongodb安全与权限

● 6.mongoose模块之Schema

● 7.mongoose模块之Model

● 8.使用Model对文档进行增删改查

6.珠峰博客(express+mongodb+mongodb)

● 基于bootstrap+express+mongodb实现一个包括用户管理、文章管理、多看留言、分页查询、 搜索、文件上传、pv留言统计等功能完整的博客系统。使用了express的路由、ejs模板和serve-favicon、 morgan、cookie-parser、body-parser、express-session、connect-mongo、connect-flash、uuid、 async等内置各种中间件以及其它发路径保护等自定义中间件,并扩展了富文本编辑器、markdown和heroku云布署等功能。

● 1.项目初始化

● 2.用户管理

● 3.文章管理

● 4.分页查询

● 5.搜索

● 6.文件上传

● 7.PV留言统计

7.珠峰聊天室项目实战(react+socket.io+mongodb)

● 1.什么是实时通信

● 2.什么是Websocket

● 3.websocket和http的对比

● 4.使用socket.io实现聊天室

● 5.匿名聊天

● 6.有用户名的聊天和用户列表

● 7.用户私聊

● 8.划分不同的聊天房间

● 9.消息持久化

● 10.支持QQ表情

8.MySQL

● 1.MYSQL安装与使用

● 2.MYSQL系统架构

● 3.数据处理之增删改查

● 4.数据类型和约束分页

● 5.索引和慢查询性能分析

● 6.数据库安全之防止SQL注入

9.珠峰爬虫(cheerio+request+mysql)

● 1.发出HTTP请求获取指定URL中的内容

● 2.使用cheerio的语法操作网页元素,提取需要的元素

● 3.将数据保存到mysql数据库中

● 4.建立web服务器显示这些数据

● 5.使用计划任务自动执行更新任务

● 6.布署项目到阿里云中并配置反向代理

10.Redis

● 1.Redis安装和使用

● 2.5种数据结构及使用场景

● 3.API的理解和使用

● 4.Redis客户端

11.Nginx

● 1.nginx的安装和使用

● 2.模块和基本配置

● 3.正向反向代理等应用场景

12.Docker

● 1.Docker介绍和安装

● 2.Dockerfile

● 3.存储和镜像仓库

● 4.Dock实战

13.单元测试

● 1.测试用例和需求分析

● 2.单元测试框架mocha/ava

● 3.自动化测试之selenium

14.集群和负载均衡

● 1.cluster的工作原理和负载均衡算法

● 2.pm2工具

15.前端性能监控与性能优化、行为监控与安全防范

● 1.针对重绘重排的优化策略

● 2.如何发现性能短板与各个短板的优化

● 3.前端埋点上报

● 4.前端错误上报

● 5.前端性能上报

● 6.前端行为监控上报

● 7.前端恢复上线与A/B测试

● 8.网络缓存技术分析

● 9.浏览器渲染过程分析(DOM树、RenderObject、绘图上下文)

16.项目部署

● 1.npm script工作流

● 2.shell脚本布署

17.安全

● 1.XSS的原理与代码实战

● 2.CSRF的原理与代码实战

18.功能测试与性能测试

● 1.测试用例和需求分析

● 2.常用功能测试框架基础使用(mocha/ava)

● 3.常用性能测试框架基础使用(Benchmark)

19.全链路优化

● 1.DNS优化

● 2.请求速度优化

● 3.渲染优化之 JS css image html

● 4.缓存优化

● 5.服务器优化

● 6.数据库优化

六、前端设计模式(选讲)

创建型设计模式

● 1.工厂模式

● 2.建造者模式

● 3.原型模式

● 4.单例模式

结构型设计模式

● 1.外观模式

● 2.适配器模式

● 3.代理模式

● 4.装饰者模式

● 5.组合模式

行为型设计模式

● 1.观察者模式

● 2.状态模式

● 3.策略模式

● 4.命令模式

● 5.访问者模式

● 6.中介者模式

● 5.迭代器模式

七、算法&数据结构(选讲)

1.时间复杂度

2.空间复杂度

3.常见排序算法

● 1.冒泡排序、优化

● 2.选择排序

● 3.插入排序

● 4.归并排序

● 5.快速排序式

● 6.计数排序

● 7.桶排序

● 8.基数排序

4.链表(链表反转、链表是否有环)

5.树(高度、前序、中序、后序、广度优先算法、反转)

6.二叉树搜索算法

7.青蛙跳台阶问题-动态规划算法

8.React虚拟DOM Diff算法实现

做个网页设计师需要具备哪些条件呢?

目前大部分的企业网站设计会要求是自适应的,一套页面可以兼顾pc端和移动端。r 这就需要网页设计师既熟悉普通电脑网页展示的特性,也要了解手机网页设计的规范和特点。r 而且作为网页设计师,除了设计,还需要可以把你自己设计的网页做出来。所以也是必须熟悉HTML+css和JavaScript代码。一些常用的动效比如说轮播都要了解。也需要对现在流行的HTML框架和快速建站模块会使用,比如说bootstrap,wordpress等等。r 有些网站也会展一些动态的广告图,所以会制作gif动图或flash小动画也是加分的。r 网页设计的工作其实视觉设计师或者UI设计师的工作范围都会包括。现在的工作岗位很少会说只让你做网页设计,现在的设计师其实对平面,网页,移动端的界定划分比较模糊了,基本上设计师都会做线上或者线下的设计,没有特定说我只能做什么。当然这还是要看具体某个公司的岗位要求,但是会的多竞争力总是强的。r

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平