超级机器人大战30伤害怎么算 伤害计算公式介绍

超级机器人大战30游戏中有着许多的因素会影响道最终打出来的伤害,很多小伙伴想知道游戏的伤害计算公式。那么超级机器人大战30伤害怎么算?接下来小编为大家带来伤害计算公式介绍,一起来了解一下吧。

超级机器人大战30图片

伤害计算公式

1、基础伤害=武器面板攻击力×武器地形修正率×(格斗/射击+气力)÷200

2、基础防御=机体面板护甲值×机体地形修正率×(防御+气力)÷200

3、最终伤害=((基础伤害-基础防御)×体积差修正×防御/盾防御/援护防御减伤×本作底力减伤修正×围攻修正×技能修正1×技能修正2-特殊护盾减伤)×精神修正

以本作来说,合体攻击武器的面板只由发起攻击的机体的武器改造程度决定,也就是说要合体攻击武器达到最大面板,不需要参与者都需要达到满改。此前的作品在这方面有所不同,典型的就是古铁和白骑士的合体攻击【暴走幽灵】由古铁的【左轮打桩机】改造程度以及白骑士的【奥古斯坦长枪W】改造程度决定。合体攻击武器可以吃到自身零件的面板加成,给其他合体参与者带增加武器面板的零件也会增加最终面板,算法应该是所有参与者加成的平均值。

以上便是超级机器人大战30游戏中的伤害计算公式了,玩家可参考上文的公式进行伤害的计算。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在风君子博客。

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