文章目录
- 进程调度(FCFS和SJF)
-
- 问题描述
- 实验环境
- 输入
- 输出
- 测试数据
- 实验设计
-
- 数据结构
- 函数的功能、参数和输出
- 主要函数算法设计
- 详细设计
- 流程图
- 实验结果与分析
-
- 结果展示与描述
- 结果分析
- 总结
- 源代码
进程调度(FCFS和SJF)
问题描述
设计程序模拟进程的先来先服务FCFS和短作业优先SJF调度过程。假设有n个进程分别在T1, … ,Tn时刻到达系统,它们需要的服务时间分别为S1, … ,Sn。分别采用先来先服务FCFS和短作业优先SJF进程调度算法进行调度,计算每个进程的完成时间,周转时间、带权周转时间和等待时间,并且统计n个进程的平均周转时间、平均带权周转时间和平均等待时间。最后,对两个算法做出比较评价。
要求采用先来先服务FCFS和短作业优先SJF分别调度进程运行,计算每个进程的周转时间,带权周转时间和等待时间,并且计算所有进程的平均周转时间,带权平均周转时间和平均等待时间。
实验环境
- Windows 11
- Visual Studio Code
- gcc version 8.1.0
输入
进程数n,进程编号,以及每个进程的到达时间T1, … ,Tn和服务时间S1, … ,Sn。在屏幕上要以表的形式显示输入的信息。
根据显示信息:“1-FCFS,2-SJF”,选择1或者2进入对应的算法过程。
输出
- 要求模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态
- 要求输出计算出来的每个进程的周转时间,带权周转时间和等待时间
- 要求输出所有进程的平均周转时间,带权平均周转时间和平均等待时间
测试数据
Process Num. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Arrival Time | 0 | 1 | 3 | 4 | 6 |
CPU Burst | 5 | 7 | 3 | 8 | 2 |
实验设计
数据结构
#define MaxNum 100 // 最大进程数
double AverageWT_FCFS = 0, AverageWT_SJF = 0; // 平均等待时间
double AverageTAT_FCFS = 0, AverageTAT_SJF = 0; // 平均周转时间
double AverageWTAT_FCFS = 0, AverageWTAT_SJF = 0; // 平均带权周转时间
using namespace std;// 进程结构体
typedef struct PROCESS
{int index; // 进程序号double ServiceTime; // 服务时间double ArrivalTime; // 到达时间double StartTime; // 开始时间double FinishTime; // 结束时间double TurnArroundTime; // 周转时间double WaitTime; // 等待时间double WeightTurnArroundTime; // 带权周转时间
} PRO[MaxNum];
函数的功能、参数和输出
// 输出各进程的到达时间和服务时间
void display_base(PRO PC, int n)// 输出每个时刻的进程运行状态
void display_status(PRO PC, int n)// 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
void display_time(PRO PC, int n)// 输出所有进程的的平均周转时间、带权平均周转时间和平均等待时间
void display_average()// 按到达时间排序
void SortArrival(PRO &PC, int n)// 计算各项时间 z为记号变量 用于区别FCFS和SJF
void CountTime(PRO &PC, int n, int z)// FCFS算法
void FCFS(PRO &PC, int n)// SJF算法
void SJF(PRO &PC, int n)// 关于以上函数的参数,PC均为进程的结构体数组,n均为进程的数量
主要函数算法设计
// 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态
void display_status(PRO PC, int n)
{cout << endl;cout << "Process Numt"<< "Start Timet"<< "End Timet"<< "Ready Queue" << endl;for (int t = 0; t < n; t++) // 循环输出每个进程的服务时间内 处在等待队列的进程 即到达时间在当前进程开始和结束时间之间的进程{cout << PC[t].index << "tt" << PC[t].StartTime << "tt" << PC[t].FinishTime << "tt";for (int q = t + 1; q < n; q++){if (PC[q].ArrivalTime <= PC[t].FinishTime)cout << PC[q].index << " ";}cout << endl;}
}
// 按到达时间排序
void SortArrival(PRO &PC, int n)
{PROCESS temp;for (int i = 0; i < n; i++){int min = i;for (int j = i + 1; j < n; j++)if (PC[j].ArrivalTime < PC[min].ArrivalTime)min = j;temp = PC[i];PC[i] = PC[min];PC[min] = temp;}
}
// 计算各项时间 z为记号变量 用于区别FCFS和SJF
void CountTime(PRO &PC, int n, int z)
{PC[0].StartTime = PC[0].ArrivalTime;PC[0].FinishTime = PC[0].ArrivalTime + PC[0].ServiceTime;PC[0].TurnArroundTime = PC[0].FinishTime - PC[0].ArrivalTime;PC[0].WaitTime = 0;PC[0].WeightTurnArroundTime = PC[0].TurnArroundTime / PC[0].ServiceTime;double sumWT = PC[0].WaitTime, sumTAT = PC[0].TurnArroundTime, sumWTAT = PC[0].WeightTurnArroundTime;for (int m = 1; m < n; m++){if (PC[m].ArrivalTime >= PC[m - 1].FinishTime){PC[m].StartTime = PC[m].ArrivalTime;PC[m].WaitTime = 0;}else{PC[m].StartTime = PC[m - 1].FinishTime;PC[m].WaitTime = PC[m - 1].FinishTime - PC[m].ArrivalTime;}PC[m].FinishTime = PC[m].StartTime + PC[m].ServiceTime;PC[m].TurnArroundTime = PC[m].FinishTime - PC[m].ArrivalTime;PC[m].WeightTurnArroundTime = PC[m].TurnArroundTime / PC[m].ServiceTime;sumWT += PC[m].WaitTime;sumTAT += PC[m].TurnArroundTime;sumWTAT += PC[m].WeightTurnArroundTime;}if(z == 1) // 计算FCFS{AverageWT_FCFS = sumWT / n;AverageTAT_FCFS = sumTAT / n;AverageWTAT_FCFS = sumWTAT / n;}if(z == 2) // 计算SJF{AverageWT_SJF = sumWT / n;AverageTAT_SJF = sumTAT / n;AverageWTAT_SJF = sumWTAT / n;}
}
// FCFS算法
void FCFS(PRO &PC, int n)
{SortArrival(PC, n); // 按到达时间进行排序CountTime(PC, n, 1); // 计算各项时间display_status(PC, n); // 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态display_time(PC, n); // 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
}
// SJF算法
void SJF(PRO &PC, int n)
{SortArrival(PC, n); // 先按到达时间进行排序// 类比选择排序的思想 从第二个到达的进程开始 遍历当前进程后面的进程 如果有服务时间比当前最短服务时间更短的 则交换位置int End = PC[0].ArrivalTime + PC[0].ServiceTime; // 之前服务的结束时间int tmin = 1; // 当前最短服务时间的索引PROCESS temp;for (int x = 1; x < n; x++){for (int y = x + 1; y < n; y++){if (PC[y].ArrivalTime <= End && PC[y].ServiceTime < PC[tmin].ServiceTime)tmin = y;}// 将当前进程与等待队列中服务时间最短的进程进行交换temp = PC[x];PC[x] = PC[tmin];PC[tmin] = temp;End += PC[x].ServiceTime;}CountTime(PC, n, 2); // 计算各项时间display_status(PC, n); // 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态display_time(PC, n); // 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
}
详细设计
-
变量初始化
-
接收用户输入n,T1, … ,Tn,S1, … ,Sn
-
循环等待用户选择算法:1-FCFS,2-SJF
-
按照选择算法进行进程调度
-
计算进程的开始时间、完成时间、周转时间、带权周转时间和等待时间
-
计算所有进程的平均周转时间、平均带权周转时间和平均等待时间
-
按格式输出调度结果
流程图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ftLBFZYW-1657501806383)(E:work操作系统实验2codeflow.png)]
实验结果与分析
结果展示与描述
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AGXUoPej-1657501806385)(E:work操作系统实验2coderesult.png)]
- 输入进程数量和各进程的基本信息:到达时间和服务时间
- 选择算法 注:在选择0之前需要将1和2都选择过
- 选择1 按FCFS算法输出各进程的执行顺序、开始和完成时间、等待队列、周转时间、带权周转时间和等待时间
- 选择2 按SJF算法输出各进程的执行顺序、开始和完成时间、等待队列、周转时间、带权周转时间和等待时间
- 选择0 输出本实验数据使用两种算法得到的不同平均周转时间、平均带权周转时间和平均等待时间
- 实验结束
结果分析
- FCFS算法通过按到达时间排序的方式得到服务顺序,计算时还需要考虑当前进程结束时下一个进程是否已经到达,进行条件判断后代入不同结果计算,最终验证与手动计算结果相同
- SJF算法先按到达时间排序,再将每个进程服务时间段内的等待队列按服务时间由短至长排序,从而得到服务顺序,之后的计算方式与FCFS相同,最终验证与手动计算结果相同
总结
-
本次实验将所有需要重复使用的代码都打包成函数,在主函数中直接进行调用,使代码简洁、清晰。
-
在数据结构方面,因为对队列的使用还不是很熟悉,所以我在实现算法的过程中,使用了结构体数组,考虑到计算过程会出现整数与小数的混合运算,我将除进程序号外的所有数据都设为double型,便不会在结果中出现小数部分被舍弃的问题。
-
对于SJF算法的排序,我直接对等待队列进行排序,避免使用复杂的算法,使用变量End判定进程是否处在等待队列,将所有进程都排好序之后直接调用CountTime函数进行计算,不仅使算法更简单,还体现出了FCFS和SJF两种算法的区别,便于学习和理解。
-
在主函数中,使用while循环,重复选择算法,若选择0则输出所有进程的平均周转时间,带权平均周转时间和平均等待时间并且退出循环,以实现循环选择算法的功能。
源代码
#include <iostream>#define MaxNum 100 // 最大进程数
double AverageWT_FCFS = 0, AverageWT_SJF = 0; // 平均等待时间
double AverageTAT_FCFS = 0, AverageTAT_SJF = 0; // 平均周转时间
double AverageWTAT_FCFS = 0, AverageWTAT_SJF = 0; // 平均带权周转时间
using namespace std;// 进程结构体
typedef struct PROCESS
{int index; // 进程序号double ServiceTime; // 服务时间double ArrivalTime; // 到达时间double StartTime; // 开始时间double FinishTime; // 结束时间double TurnArroundTime; // 周转时间double WaitTime; // 等待时间double WeightTurnArroundTime; // 带权周转时间
} PRO[MaxNum];// 输出各进程的到达时间和服务时间
void display_base(PRO PC, int n)
{cout << endl;cout << "Process Numt"<< "Arrival Timet"<< "CPU Burst" << endl;for (int t = 0; t < n; t++)cout << PC[t].index << "tt" << PC[t].ArrivalTime << "tt" << PC[t].ServiceTime << endl;
}// 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态
void display_status(PRO PC, int n)
{cout << endl;cout << "Process Numt"<< "Start Timet"<< "End Timet"<< "Ready Queue" << endl;for (int t = 0; t < n; t++) // 循环输出每个进程的服务时间内 处在等待队列的进程 即到达时间在当前进程开始和结束时间之间的进程{cout << PC[t].index << "tt" << PC[t].StartTime << "tt" << PC[t].FinishTime << "tt";for (int q = t + 1; q < n; q++){if (PC[q].ArrivalTime <= PC[t].FinishTime)cout << PC[q].index << " ";}cout << endl;}
}// 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
void display_time(PRO PC, int n)
{cout << endl;cout << "Process Numt"<< "Turnaround Timet"<< "Weighted Turnaround Timet"<< "Waiting Time" << endl;for (int t = 0; t < n; t++)cout << PC[t].index << "tt" << PC[t].TurnArroundTime << "tt" << PC[t].WeightTurnArroundTime << "tttt" << PC[t].WaitTime << endl;
}// 输出所有进程的的平均周转时间、带权平均周转时间和平均等待时间
void display_average()
{cout << endl;cout << "Algorithmt"<< "Average TATt"<< "Average WTATt"<< "Average WT" << endl;cout << "FCFStt" << AverageTAT_FCFS << "tt" << AverageWTAT_FCFS << "tt" << AverageWT_FCFS << endl;cout << "SJFtt" << AverageTAT_SJF << "tt" << AverageWTAT_SJF << "tt" << AverageWT_SJF << endl;
}// 按到达时间排序
void SortArrival(PRO &PC, int n)
{PROCESS temp;for (int i = 0; i < n; i++){int min = i;for (int j = i + 1; j < n; j++)if (PC[j].ArrivalTime < PC[min].ArrivalTime)min = j;temp = PC[i];PC[i] = PC[min];PC[min] = temp;}
}// 计算各项时间 z为记号变量 用于区别FCFS和SJF
void CountTime(PRO &PC, int n, int z)
{PC[0].StartTime = PC[0].ArrivalTime;PC[0].FinishTime = PC[0].ArrivalTime + PC[0].ServiceTime;PC[0].TurnArroundTime = PC[0].FinishTime - PC[0].ArrivalTime;PC[0].WaitTime = 0;PC[0].WeightTurnArroundTime = PC[0].TurnArroundTime / PC[0].ServiceTime;double sumWT = PC[0].WaitTime, sumTAT = PC[0].TurnArroundTime, sumWTAT = PC[0].WeightTurnArroundTime;for (int m = 1; m < n; m++){if (PC[m].ArrivalTime >= PC[m - 1].FinishTime){PC[m].StartTime = PC[m].ArrivalTime;PC[m].WaitTime = 0;}else{PC[m].StartTime = PC[m - 1].FinishTime;PC[m].WaitTime = PC[m - 1].FinishTime - PC[m].ArrivalTime;}PC[m].FinishTime = PC[m].StartTime + PC[m].ServiceTime;PC[m].TurnArroundTime = PC[m].FinishTime - PC[m].ArrivalTime;PC[m].WeightTurnArroundTime = PC[m].TurnArroundTime / PC[m].ServiceTime;sumWT += PC[m].WaitTime;sumTAT += PC[m].TurnArroundTime;sumWTAT += PC[m].WeightTurnArroundTime;}if (z == 1) // 计算FCFS{AverageWT_FCFS = sumWT / n;AverageTAT_FCFS = sumTAT / n;AverageWTAT_FCFS = sumWTAT / n;}if (z == 2) // 计算SJF{AverageWT_SJF = sumWT / n;AverageTAT_SJF = sumTAT / n;AverageWTAT_SJF = sumWTAT / n;}
}// FCFS算法
void FCFS(PRO &PC, int n)
{SortArrival(PC, n); // 按到达时间进行排序CountTime(PC, n, 1); // 计算各项时间display_status(PC, n); // 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态display_time(PC, n); // 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
}// SJF算法
void SJF(PRO &PC, int n)
{SortArrival(PC, n); // 先按到达时间进行排序// 类比选择排序的思想 从第二个到达的进程开始 遍历当前进程后面的进程 如果有服务时间比当前最短服务时间更短的 则交换位置int End = PC[0].ArrivalTime + PC[0].ServiceTime; // 之前服务的结束时间int tmin = 1; // 当前最短服务时间的索引PROCESS temp;for (int x = 1; x < n; x++){for (int y = x + 1; y < n; y++){if (PC[y].ArrivalTime <= End && PC[y].ServiceTime < PC[tmin].ServiceTime)tmin = y;}// 将当前进程与等待队列中服务时间最短的进程进行交换temp = PC[x];PC[x] = PC[tmin];PC[tmin] = temp;End += PC[x].ServiceTime;}CountTime(PC, n, 2); // 计算各项时间display_status(PC, n); // 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态display_time(PC, n); // 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
}int main()
{PRO pc;int n;cout << "请输入进程的数量:";cin >> n;cout << "请输入每个进程的到达时间和服务时间:" << endl;for (int i = 0; i < n; i++){pc[i].index = i + 1;cin >> pc[i].ArrivalTime >> pc[i].ServiceTime;}display_base(pc, n);int choice;cout << endl<< "输入0-输出平均时间并退出程序 输入1-FCFS 输入2-SJF" << endl<< "请选择要执行的操作:";cin >> choice;while (choice != 0){if (choice == 1)FCFS(pc, n);if (choice == 2)SJF(pc, n);cout << endl<< "请输入接下来要执行的操作:";cin >> choice;}display_average();cout << endl;system("pause");return 0;
}