MSDN宝藏库中,初学者应该看的东西【整理的很辛苦哦】
2012-06-14 14:25 by 随风浪迹天涯, 3710 visits, 收藏, 编辑
前言
诶,好吧,我首先接受大家的砖头,说我无聊也行,说我怎么怎么滴都行吧。不过,我出发点是好的呢,为了初学者(我也是初学者)好。多些能集中的资料,省的找的麻烦!!
可能有些童鞋会说,还不如去看 MSDN 这样更全?你是大牛,不懂我们初学者的心情哦!!~~~~~
因为,我记得在刚开始学习.NET的时候,MSDN,那么庞大的资源,说真的,我找不着门,不知道从如何下手。然后,就萌发了我这个想法,把入门的东西收集了收集。当然咯,我可不是整段整段的弄下来咯,那这样的意思就不大了。我只是我觉得对初学者有好处的(其实,我要是初学者)文章罗列出来了。
如果不好,就当给自己收藏吧!!
嘻嘻。。。
一。Visual Studio 的使用
1.Visual Studio 简介
1.安装 Visual Studio
提供有关如何获取 Visual Studio、如何在各种配置中安装 Visual Studio 以及如何维护和卸载它的信息。
2.Visual Studio 入门
发现学习有关 Visual Studio 基础知识的最佳方式。
3..NET Framework 概述
提供 .NET Framework 主要功能的概念性概述,包括公共语言运行时 (CLR)、.NET Framework 类库和跨语言互操作性。
4.Visual C# 入门
2.管理解决方案、项目和文件
2.1管理解决方案、项目和文件
2.2项目属性 (Visual Studio):
项目是在 Visual Studio 2010 中创作应用程序、组件和服务的起点。 它用作一种管理源代码、数据连接和引用的容器。 项目作为解决方案的一部分进行组织,解决方案中可包含多个彼此相互依赖的项目。 本节中的主题描述创建和管理 Visual Basic 和 Visual C# 项目所涉及的各种任务。
2.3生成和调试
2.4多项目解决方案
解决方案可以包含能够一起打开、关闭和保存的多个项目。 解决方案中的每个项目可以包含多个文件或项。 项目中所包含的项的类型会依据创建它们时所使用的开发语言而有所变化。 Visual Studio 提供了解决方案文件夹,用于将相关项目组织为组,然后对这些项目组执行操作。
3.编辑代码和资源文件
Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 提供了一些工具,这些工具可帮助您编辑和操作文本、代码和标记,插入和配置控件、其他对象和命名空间,以及添加对外部组件和资源的引用。
二。4个有用的Step by Step
无论您是刚开始使用 Visual C# 或 Microsoft Visual Basic,还是计算机编程的新手,都可以从本教程入手。 入门帮助是一系列连续的课程,这些课程向您介绍 Visual C#、Visual Basic 和编程基础知识。 您可以体验其中的乐趣,并编写一些很棒的软件。
2.1教程 1:创建图片查看器
2.2教程 2:创建迷宫
2.3教程 3:创建数学测验
2.4教程 4:创建匹配游戏
这些很有意思的哦!~,而且是完全教程式的哦。。。
三。Visual Basic 使用
VB 貌似还有很多人用吧!!!好吧,我就好人做到底。。。。
Visual Basic 2010 是从 Visual Basic 语言演变而来的,是一种为高效地生成类型安全和面向对象的应用程序而设计的语言。 Visual Basic 允许开发人员开发面向 Windows、Web 和移动设备的程序。 与所有面向 Microsoft .NET Framework 的语言一样,使用 Visual Basic 编写的程序都具有安全性和语言互操作性方面的优点
3.1使用 Visual Basic 开发应用程序
3.1.1使用 Visual Basic 开发环境
3.1.2Visual Basic 编程
3.1.3调试 Visual Basic 应用程序
3.1.4Visual Basic 中的异常和错误处理
3.2程序结构和代码约定 (Visual Basic)
3.2.1Visual Basic 程序的结构
3.2.2“Hello, World”的 Visual Basic 版本
3.2.3Visual Basic 中的 Main 过程
3.2.4引用和 Imports 语句 (Visual Basic)
3.2.5Visual Basic 中的命名空间
3.2.6Visual Basic 命名约定
3.2.7Visual Basic 编码约定
3.2.8如何:折叠和隐藏代码节 (Visual Basic)
3.2.9代码中用作元素名称的关键字 (Visual Basic)
3.3Visual Basic 語言功能
3.3.1数组
3.3.2集合
3.3.3常数和枚举
3.3.4控制流
3.3.5委托
3.3.6事件
3.3.7接口
3.3.8对象和类
3.3.9过程 语句
3.4Visual Basic 中的过程
四。C# (可能很多C#粉丝 等很久了吧!~嘻嘻。。。)
4.1使用 Visual C# 开发环境
Visual C# 集成开发环境 (IDE) 是一种通过常用用户界面公开的开发工具的集合。 有些工具是与其他 Visual Studio 语言共享的,还有一些工具(如 C# 编译器)是 Visual C# 特有的。 本主题提供指向最重要的 Visual C# 工具的链接。
刚刚发现在弄VB的时候,好像这里没有VB那部分那么用心了?我还怀疑编辑C#的是不是VB出生的呀。。哈哈哈。。
4.2C# 编程指南(好吧,我承认,我现在还在看这些。。。)
4.2.1 C# 程序内部
4.2.1.1Hello World — 您的第一个程序(C# 编程指南)
4.2.1.2C# 程序的通用结构(C# 编程指南)
4.2.1.3C# 编码约定(C# 编程指南)
4.2.2数组
这里把C#中的所有数组都给列出来了呢!!!~很好的哦!!!!
4.2.3类和结构
这里的东东很重要吧!@!!!。特别的基础。。面向对象的基础的中的基础。。。.NET是一个大夏,那么下面这些东西就是地基,地基有多重要?自己掂量,而且好像面试什么的,这里出面的概率很大哦!。
类和结构是 .NET Framework 中的常规类型系统的两种基本构造。 两者在本质上都属于数据结构,封装着一组整体作为一个逻辑单位的数据和行为。 数据和行为是该类或结构的“成员”,它们包含各自的方法、属性和事件等
4.2.3.1字段
4.2.3.2常量
4.2.3.3属性
4.2.3.4方法
4.2.3.5构造函数
4.2.3.6析构函数
4.2.3.7事件
4.2.3.8索引器
4.2.3.9运算符
4.2.3.10对象和集合初始值设定项
4.2.3.10.1如何:使用对象初始值设定项初始化对象
4.2.3.10.1如何:使用集合初始值设定项初始化字典
4.2.4集合类(C# 编程指南)
4.2.4.1如何:使用 foreach 访问集合类
4.2.5异常和异常处理
4.2.5.1使用异常
4.2.5.2异常处理
4.2.5.3创建和引发异常
4.2.5.4编译器生成的异常
4.2.5.5如何:使用 try/catch 处理异常
4.2.5.6如何:使用 finally 执行清理代码
4.2.6Main() 和命令行参数
4.2.6.1命令行参数
4.2.6.2如何:显示命令行参数
4.2.7命名空间
4.2.8语句、表达式和运算符
4.2.9C# 参考
4.2.9.1C# 关键字
4.2.9.2C# 运算符
五。ADO.NET
这里呢,说到底就是增、删、改、查这4个东西!!~。
5.1ADO.NET 概述
5.1.1ADO.NET 结构
5.1.2ADO.NET DataSet 刚开始DataSet是一个好东西,虽然你可能到后面开发多了,然后就会慢慢的减少用它!~~。
5.1.3ADO.NET 代码示例 里面写的code很优雅,刚开始的时候,值得认真读读哦!~。
5.1.4DataSet、DataTable 和 DataView 这个是上面的补充哦!!里面说的很详细。
5.1.5在 ADO.NET 中检索和修改数据 这里说东东 有些比较高深哦。。比如事物呀什么,需要好好滴。认真滴读。。
就弄这些吧!。还有什么MVC、ShaerPoint等等,我就不弄了,要是能把上面这些看一下,入门应该没问题了吧!。
祝君好运。