python网球比赛模拟_Python-体育竞技模拟

体育竞技分析的IPO模式:

输入I(input):两个球员的能力值,模拟比赛的次数(其中,运动员的能力值,可以通过发球方赢得本回合的概率来表示,一个能力值为0.8的球员,在他发球时,有80%的可能性赢得1分)

处理P(process):模拟比赛过程

输出O(output):两个球员获胜的概率

该体育竞技程序,我们采用自顶向下的设计方法。

1622025-20190515013845462-1886039616.png

一、排球比赛的模拟

模拟不同的两个队伍进行排球的模拟比赛。

2. 模拟原理: 通过输入各自的能力值(Ⅰ),模拟比赛的进行( P ),最后输出模拟的结果( O )。

P 简介:通过产生随机数得到每局比赛的难度,若小于能力值则表示赢得本局比赛,反之输掉本局比赛。

3. 规则简介:

① 每场比赛采用 5局3胜制。

② 前四局采用25分制,每个队只有在赢得至少25分,且同时超过对方2分时才胜一局。

③ 决胜局(第五局)采用15分制,先获得15分,且同时超过对方2分为胜。

插入代码之前,先对代码做个简单的介绍:

函数名称

函数说明

printInfo()

打印程序的介绍信息

getInputs()

获得用户输入的参数

printResult(n, winsA, winsB)

输出模拟比赛的结果

simNGames(n, probA, probB)

模拟n场比赛

simOneGame(probA, probB)

模拟一场比赛,包括五局,采取五局三胜制

simAGame(N, probA, probB)

模拟一局比赛

GameOver(N, scoreA, scoreB)

定义一局比赛的结束条件

#-*- encoding:utf-8 -*-

from random importrandomdefprintInfo():'''function: 打印程序的介绍信息'''

print("产品名称: 排球比赛模拟分析器")print("产品概述: 通过输入2个队伍A和B的能力值(0到1之间的小数表示),能够模拟多次2个队伍A和B的排球竞技比赛,从而得出各自的胜率!")print("产品作者: 林崇宇 – 14n")defgetInputs():'''function: 获得用户输入的参数'''probA= eval(input("请输入队伍A的能力值(0~1):"))

probB= eval(input("请输入队伍B的能力值(0~1):"))

n= eval(input("请输入需要模拟比赛的场次数:"))returnprobA, probB, ndefsimNGames(n, probA, probB):'''function: 模拟n场比赛

n: 模拟n场比赛

probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值

winA, winB: 队伍A和B在一场比赛中获胜的局数

winsA, winsB: 队伍A和B赢得比赛的场数,总共n场'''winsA, winsB=0, 0for _ inrange(n):

winA, winB=simOneGame(probA, probB)if winA >winB:

winsA+= 1

else:

winsB+= 1

returnwinsA, winsBdefsimOneGame(probA, probB):'''function: 模拟一场比赛,包括五局,采取五局三胜制

probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值

return: 返回队伍A和B在本场比赛中获胜的局数

scoreA, scoreB: 分别为队伍A和B一局比赛获得的分数

winA, winB: 分别为队伍A和B一场比赛获胜的局数'''n= 1 #代表本次比赛的局次

winA, winB =0, 0for _ in range(5):

scoreA, scoreB=simNGame(n, probA, probB)if scoreA >scoreB:

winA+= 1

else:

winB+= 1n+= 1

if winA == 3 or winB == 3:break

returnwinA, winBdefsimNGame(n, probA, probB):'''function: 模拟一局比赛

N: 代表本次比赛的局次

probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值

return: 返回队伍A和B在本局比赛中获得的分数'''scoreA, scoreB= 0, 0 #分别为队伍A和B一局比赛获得的分数

serving = 'A' #发球方

while notGameOver(n, scoreA, scoreB):if serving == 'A':if random() >probA:

scoreB+= 1serving= 'B'

else:

scoreA+= 1

if serving == 'B':if random() >probB:

scoreA+= 1serving= 'A'

else:

scoreB+= 1

returnscoreA, scoreBdefGameOver(n, scoreA, scoreB):'''function: 定义一局比赛的结束条件

N: 代表当前局次(第五局为决胜局)

return: 若比赛结束的条件成立返回真,否则为假'''

if n <= 4:return (scoreA>=25 and abs(scoreA-scoreB)>=2) or (scoreB>=25 and abs(scoreA-scoreB)>=2)else:return (scoreA>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2) or (scoreB>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2)defprintResult(n, winsA, winsB):'''function: 输出模拟比赛的结果'''

print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛。".format(n))print(">>>队伍A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))print(">>>队伍B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))defmain():

printInfo()

probA,probB,n=getInputs()

winsA,winsB=simNGames(n,probA,probB)

printResult(n,winsA,winsB)

main()

1621984-20190519145514645-1831617607.png

二、篮球赛事的模拟

赛事规则:

1.1 篮球比赛

篮球比赛由两个队参加,每队出场5名队员。每队目标是在对方球篮得分,并阻止对方队在本方球篮得分。

篮球比赛由裁判员、记录台人员和技术代表(如到场)管理。

1.2 球篮:本方/对方

被某队进攻的球篮是对方的球篮,由某队防守的球篮是本方的球篮。

1.3 比赛的胜者

在比赛时间结束时得分较多的队,将是比赛的胜者。

代码解释:

函数名

函数说明

printIntro

打印程序的介绍信息

getInputs

输入选手的能力值

simNGame(n,proA,proB)

n场比赛

gameOver(a,b)

比赛的结束约束条件

simOneGame(proA,proB)

一局比赛

printsummary(winsA,winsB)

比赛结果

#-*- coding: utf-8 -*-

"""Created on Mon May 13 19:46:23 2019

@author: 18 EliO FanG"""

from math importfabsfrom random importrandomdefprintIntro():'''function: 打印程序的介绍信息'''

print("模拟篮球比赛的代码分析")print("这个程序模拟两支队伍A和B的篮球比赛")print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")print("作者:18 EliO FanGn")defgetInputs():

a= eval(input("请输入A队的能力值(0-1):"))

b= eval(input("请输入B队的能力值(0-1):"))

n= eval(input("模拟比赛的场次:"))returna, b, ndefsimNGames(n, probA, probB):

winsA, winsB=0, 0for i inrange(n):

scoreA, scoreB=simOneGame(probA, probB)if scoreA >scoreB:

winsA+= 1

else:

winsB+= 1

returnwinsA, winsBdefgameOver(a,b):return a>b or b>adefsimOneGame(probA, probB):

scoreA, scoreB=0, 0

serving= "A"

while notgameOver(scoreA, scoreB):if serving == "A":if random()

scoreA+= 1

else:

serving="B"

else:if random()

scoreB+= 1

else:

serving="A"

returnscoreA, scoreBdefprintSummary(winsA, winsB):

n= winsA +winsBprint("篮球比赛分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))print("A队获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))print("B队获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))defmain():

printIntro()

probA, probB, n=getInputs()

winsA, winsB=simNGames(n, probA, probB)

printSummary(winsA, winsB)

main()

1621984-20190519145802281-69567714.png

关键是谁先发球

三、羽毛球比赛模拟

赛事规则:

1. 21 分制,3局2胜为佳

2. 每球得分制

3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

#-*- coding: utf-8 -*-

"""Created on Mon May 13 19:46:23 2019

@author: 18 EliO FanG"""

from math importfabsfrom random importrandomdefprintIntro():'''function: 打印程序的介绍信息'''

print("模拟羽毛球比赛的代码分析")print("这个程序模拟两个选手A和B的羽毛球比赛")print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")print("作者:18 EliO FanGn")defgetInputs():

a= eval(input("请输入选手A的能力值(0-1):"))

b= eval(input("请输入选手B的能力值(0-1):"))

n= eval(input("模拟比赛的场次:"))returna, b, ndefsimNGames(n, probA, probB):

winsA, winsB=0, 0for i inrange(n):

scoreA, scoreB=simOneGame(probA, probB)if scoreA >scoreB:

winsA+= 1

else:

winsB+= 1

returnwinsA, winsBdefgameOver(a,b):if (a==20 and b==20):return a==22 or b==22

if(a==29 and b==29):return a==30 or b==30

else:return a==21 or b==21

defsimOneGame(probA, probB):

scoreA, scoreB=0, 0

serving= "A"

while notgameOver(scoreA, scoreB):if serving == "A":if random()

scoreA+= 1

else:

serving="B"

else:if random()

scoreB+= 1

else:

serving="A"

returnscoreA, scoreBdefprintSummary(winsA, winsB):

n= winsA +winsBprint("羽毛球比赛分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))defmain():

printIntro()

probA, probB, n=getInputs()

winsA, winsB=simNGames(n, probA, probB)

printSummary(winsA, winsB)

main()

#-*- coding: utf-8 -*-

"""Created on Mon May 13 19:46:23 2019

@author: 18 EliO FanG"""

from math importfabsfrom random importrandomdefprintIntro():'''function: 打印程序的介绍信息'''

print("模拟羽毛球比赛的代码分析")print("这个程序模拟两个选手A和B的羽毛球比赛")print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")print("作者:18 EliO FanGn")defgetInputs():

a= eval(input("请输入选手A的能力值(0-1):"))

b= eval(input("请输入选手B的能力值(0-1):"))

n= eval(input("模拟比赛的场次:"))returna, b, ndefsimNGames(n, probA, probB):

winsA, winsB=0, 0for i inrange(n):

scoreA, scoreB=simOneGame(probA, probB)if scoreA >scoreB:

winsA+= 1

else:

winsB+= 1

returnwinsA, winsBdefgameOver(a,b):if (a==20 and b==20):return a==22 or b==22

if(a==29 and b==29):return a==30 or b==30

else:return a==21 or b==21

defsimOneGame(probA, probB):

scoreA, scoreB=0, 0

serving= "A"

while notgameOver(scoreA, scoreB):if serving == "A":if random()

scoreA+= 1

else:

serving="B"

else:if random()

scoreB+= 1

else:

serving="A"

returnscoreA, scoreBdefprintSummary(winsA, winsB):

n= winsA +winsBprint("羽毛球比赛分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))defmain():

printIntro()

probA, probB, n=getInputs()

winsA, winsB=simNGames(n, probA, probB)

printSummary(winsA, winsB)

main()

1621984-20190519150026639-2017368823.png

四、在python中,为了更加方便的显示出结果,则可以用里面的pyinstaller打包可以执行的文件,生成exe文件,则可以直接运行结果。

1.首先要安装pyinstaller库

在cmd中输入下面一句代码:

pip install pyinstaller

2.使用pyinstaller时;在上述代码的main函数的最后加上 input() 语句,防止程序一运行完就自动退出。

3.运行结果在pyinstaller中的显示:

1621984-20190519150942017-1163003219.png

记得结尾加input()

Published by

风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平