Promise
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- 一、含义
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- 1. 概念
- 2. 特点
- 3. 基本用法
- 4. 为什么要用 Promise
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- 1. 指定回调函数的方式更加灵活
- 2. 支持链式调用,可以解决回调地狱的问题
- 用Promise实现Ajax
- 二、Promise的使用
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- 1. Promise 构造函数:Promise(executor) {}
- 2. Promise.prototype.then 方法: `(onResolved, onRejected) => {}`
- 3. Promise.resolve 方法: `Promise.resolve(value) => {}`
- 4. Promise.reject 方法: `Promise.resolve(reason) => {}`
- 5. Promise.all 方法: `Promise.all(iterable) => {}`
- 7. Promise.race方法:Promise.race(iterable) => {}
- 三、promise 的几个关键问题
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- 1. 如何改变 promise 的状态?
- 2. 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
- 3. 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
- 4. promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
- 5. promise 如何串连多个操作任务?
- 6. 中断 promise 链?
一、含义
Promise 是异步编程的一种解决方案
1. 概念
简单来说就是一个容器,里面保存着未来才会结束的事件( 通常是一个异步操作 )的结果。从语法上来说,Promise
是个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise
提供统一的 API
,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
异步编程:fs文件操作,数据库操作,Ajax,定时器;
2. 特点
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对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态
- pending:进行中
- fulfilled:已成功
- rejected:已失败
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
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一旦状态改变,就不会再改变,任何时候都可以得到这个结果。状态改变只有两种状态从
pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。
3. 基本用法
ES6 规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例。
// Promise构造函数接受一个函数(执行器函数)作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {// ... some codeif (/* 异步操作成功 */){// 在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数value传递出去;resolve(value);} else {// 在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数error/reason传递出去。reject(error);}
});
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then(function(value) {// success
}, function(error) {// failure
});
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。
- 第一个回调函数是
Promise
对象的状态变为resolved
时调用 - 第二个回调函数是
Promise
对象的状态变为rejected
时调用。
这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise
对象传出的值作为参数。
// 创建一个新的p对象promise
const p = new Promise((resolve, reject) => { // 执行器函数// 执行异步操作任务setTimeout(() => {const time = Date.now() // 如果当前时间是偶数代表成功,否则失败if (time % 2 == 0) {// 如果成功,调用resolve(value)resolve('成功的数据,time=' + time)} else {// 如果失败,调用reject(reason)reject('失败的数据,time=' + time)}}, 1000);
})p.then(value => { // 接收得到成功的value数据 onResolvedconsole.log('成功的回调', value) // 成功的回调 成功的数据,time=1615015043258},reason => { // 接收得到失败的reason数据 onRejectedconsole.log('失败的回调', reason) // 失败的回调 失败的数据,time=1615014995315}
)
4. 为什么要用 Promise
1. 指定回调函数的方式更加灵活
旧的:必须在启动异步任务前指定
// 1. 纯回调的形式
// 成功的回调函数
function successCallback(result) {console.log("声音文件创建成功:" + result);
}
// 失败的回调函数
function failureCallback(error) {console.log("声音文件创建失败:" + error);
}
// 必须先指定回调函数,再执行异步任务
createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback) // 回调函数在执行异步任务(函数)前就要指定
promise:启动异步任务 => 返回promise对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定)
// 2. 使用Promise
const promise = createAudioFileAsync(audioSettings); // 执行2秒
setTimeout(() => {promise.then(successCallback, failureCallback) // 也可以获取
}, 3000);
2. 支持链式调用,可以解决回调地狱的问题
回调地狱:回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是其内部嵌套的回调函数执行的条件。
doSomething(function(result) {doSomethingElse(result, function(newResult) {doThirdThing(newResult, function(finalResult) {console.log('Got the final result:' + finalResult)}, failureCallback)}, failureCallback)
}, failureCallback)
使用 promise
的链式调用解决回调地狱
doSomething().then(result => doSomethingElse(result)).then(newResult => doThirdThing(newResult)).then(finalResult => {console.log('Got the final result:' + finalResult)}).catch(failureCallback)
用Promise实现Ajax
const getJSON = function(url) {const promise = new Promise(function(resolve, reject){const handler = function() {if (this.readyState !== 4) {return;}if (this.status === 200) {resolve(this.response);} else {reject(new Error(this.statusText));}};const client = new XMLHttpRequest();client.open("GET", url);client.onreadystatechange = handler;client.responseType = "json";client.setRequestHeader("Accept", "application/json");client.send();});return promise;
};getJSON("/posts.json").then(function(json) {console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {console.error('出错了', error);
});
上面代码中,getJSON是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。
二、Promise的使用
1. Promise 构造函数:Promise(executor) {}
- executor 函数:同步执行 (resolve, reject) => {}
- resolve 函数:内部定义成功时调用的函数 resove(value)
- reject 函数:内部定义失败时调用的函数 reject(reason)
说明:executor 是执行器,会在 Promise 内部立即同步回调,异步操作 resolve/reject 就在 executor 中执行
2. Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
指定两个回调(成功+失败)
(1) onResolved
函数: 成功的回调函数 (value) => {}
(2) onRejected
函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 指定用于得到成功value
的成功回调和用于得到失败 reason
的失败回调,返回一个新的 promise
对象
2、Promise.prototype.catch 方法: p.(onRejected) => {}
指定失败的回调
(1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 这是then()
的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
new Promise((resolve, reject) => { // excutor执行器函数setTimeout(() => {if(...) {resolve('成功的数据') // resolve()函数} else { reject('失败的数据') //reject()函数}}, 1000)
}).then(value => { // onResolved()函数console.log(value) // 成功的数据
}).catch(reason => { // onRejected()函数console.log(reason) // 失败的数据}
)
3. Promise.resolve 方法: Promise.resolve(value) => {}
返回一个成功/失败的 promise
对象
value
: 成功的数据或 promise
对象
1.如果传入的参数为 非Promise类型的对象, 则返回的结果为成功promise对象
let p1 = Promise.resolve(521);
console.log(p1); // Promise {<fulfilled>: 521}
2. 如果传入的参数为 Promise
对象, 则参数的结果决定了 resolve
的结果
let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {// resolve('OK'); // 成功的Promisereject('Error');
}));
console.log(p2);
p2.catch(reason => {console.log(reason);
})
4. Promise.reject 方法: Promise.resolve(reason) => {}
(1) reason
: 失败的原因
说明: 返回一个失败的 promise
对象
let p = Promise.reject(521);
let p2 = Promise.reject('iloveyou');
let p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');
}));console.log(p);
console.log(p2);
console.log(p3);
Promise.resolve()
/ Promise.reject()
方法就是一个语法糖,用来快速得到Promise对象
5. Promise.all 方法: Promise.all(iterable) => {}
iterable
:包含 n 个promise
的可迭代对象,如Array
或String
- 返回一个新的
promise
,只有所有的promise
都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');
})
let p2 = Promise.resolve('Success');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');const result = Promise.all([p1, p2, p3]);
console.log(result);
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');
})
let p2 = Promise.reject('Error');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');const result = Promise.all([p1, p2, p3]);
console.log(result);
const p1 = Promise.resolve(1)
const p2 = Promise.resolve(2)
const p3 = Promise.reject(3)const pAll = Promise.all([p1, p2, p3])
const pAll2 = Promise.all([p1, p2])
//因为其中p3是失败所以pAll失败
pAll.then(
value => {console.log('all onResolved()', value)},
reason => {console.log('all onRejected()', reason) }
)
// all onRejected() 3
pAll2.then(
values => {console.log('all onResolved()', values)},
reason => {console.log('all onRejected()', reason) }
)
// all onResolved() [1, 2]
7. Promise.race方法:Promise.race(iterable) => {}
iterable
:包含 n 个promise
的可迭代对象,如Array
或String
- 返回一个新的
promise
, 第一个完成的promise
的结果状态就是最终的结果状态。
const pRace = Promise.race([p1, p2, p3])
// 谁先完成就输出谁(不管是成功还是失败)
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(1)}, 1000)
})
const p2 = Promise.resolve(2)
const p3 = Promise.reject(3)pRace.then(
value => {console.log('race onResolved()', value)},
reason => {console.log('race onRejected()', reason) }
)
//race onResolved() 2
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('OK');}, 1000);
})
let p2 = Promise.resolve('Success');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');//调用
const result = Promise.race([p1, p2, p3]);console.log(result);
三、promise 的几个关键问题
1. 如何改变 promise 的状态?
(1) resolve(value)
: 如果当前是 pending
就会变为 resolved
(2) reject(reason)
: 如果当前是 pending
就会变为` rejected``
(3) 抛出异常: 如果当前是 pending
就会变为 rejected
const p = new Promise((resolve, reject) => {//resolve(1) // promise变为resolved成功状态//reject(2) // promise变为rejected失败状态throw new Error('出错了') // 抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的error
})
p.then(value => {},reason => {console.log('reason',reason)}
)
// reason Error:出错了
2. 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当 promise 改变为对应状态时都会调用
const p = new Promise((resolve, reject) => {//resolve(1)reject(2)
})
p.then(value => {},reason => {console.log('reason',reason)}
)
p.then(value => {},reason => {console.log('reason2',reason)}
)
// reason 2
// reason2 2
3. 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
(2) 如何先改状态再指定回调?
① 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
② 延迟更长时间才调用 then()
let p = new Promise((resolve, reject) => {// setTimeout(() => {resolve('OK');// }, 1000); // 有异步就先指定回调,否则先改变状态
});p.then(value => {console.log(value);
},reason=>{})
(3) 什么时候才能得到数据?
① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(1) // 改变状态}, 1000)
}).then( // 指定回调函数 (先指定)value => {},reason =>{}
)
此时,先指定回调函数,保存当前指定的回调函数;后改变状态(同时指定数据),然后异步执行之前保存的回调函数。
new Promise((resolve, reject) => {resolve(1) // 改变状态
}).then( // 指定回调函数value => {},reason =>{}
)
这种写法,先改变的状态(同时指定数据),后指定回调函数(不需要再保存),直接异步执行回调函数
4. promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('ok');
});
//执行 then 方法
let result = p.then(value => {console.log(value);
}, reason => {console.warn(reason);
});console.log(result);
(2) 详细表达:
① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('ok');
});
//执行 then 方法
let result = p.then(value => {//1. 抛出错误throw '出了问题';
}, reason => {console.warn(reason);
});console.log(result);
② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('ok');
});
//执行 then 方法
let result = p.then(value => {//2. 返回结果是非 Promise 类型的对象return 521;
}, reason => {console.warn(reason);
});console.log(result);
③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('ok');
});
//执行 then 方法
let result = p.then(value => {//3. 返回结果是 Promise 对象return new Promise((resolve, reject) => {// resolve('success');reject('error');});
}, reason => {console.warn(reason);
});console.log(result);
new Promise((resolve, reject) => {resolve(1)
}).then(value => {console.log('onResolved1()', value)},reason => {console.log('onRejected1()', reason)}
).then(value => {console.log('onResolved2()', value)},reason => {console.log('onRejected2()', reason)}
)
// onResolved1() 1
// onResolved2() undefined
new Promise((resolve, reject) => {resolve(1)
}).then(value => {console.log('onResolved1()', value)//return 2 // onResolved2() 2//return Promise.resolve(3) // onResolved2() 3//return Promise.reject(4) // onRejected2() 4//throw 5 // onRejected2() 5},reason => {console.log('onRejected1()', reason)}
).then(value => {console.log('onResolved2()', value)},reason => {console.log('onRejected2()', reason)}
)
// onResolved1() 1
// onResolved2() undefined
// Promise {<fulfilled>: undefined}
// 对应输出如上所示
5. promise 如何串连多个操作任务?
(1) promise
的 then()
返回一个新的 promise
, 可以开成 then()
的链式调用
(2) 通过 then
的链式调用串连多个同步/异步任务
let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('OK');}, 1000);
});p.then(value => {return new Promise((resolve, reject) => {resolve("success");});
}).then(value => {console.log(value); // success
}).then(value => {console.log(value); // undefined
})
new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {console.log('执行任务1(异步)')resolve(1)}, 1000)
}).then(value => {console.log('任务1的结果', value)console.log('执行任务2(同步)')return 2 // 同步任务直接return返回结果}
).then(value => {console.log('任务2的结果', value)return new Promise((resolve, reject) => { // 异步任务需要包裹在Promise对象中setTimeout(() => {console.log('执行任务3(异步)')resolve(3)}, 1000)})}
).then(value => {console.log('任务3的结果', value)}
)
// 执行任务1(异步)
// 任务1的结果 1
// 执行任务2(同步)
// 任务2的结果 2
// 执行任务3(异步)
// 任务3的结果 3
6. 中断 promise 链?
(1) 当使用 promise
的 then
链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
(2) 办法: 在回调函数中返回一个pendding
状态的promise
对象
new Promise((resolve, reject) => {//resolve(1)reject(1)
}).then(value => {console.log('onResolved1()', value)return 2}
).then(value => {console.log('onResolved2()', value)return 3}
).then(value => {console.log('onResolved3()', value)}
).catch(reason => {console.log('onRejected1()', reason)}
).then(value => {console.log('onResolved4()', value)},reason => {console.log('onRejected2()', reason)}
)
// onRejected1() 1
// onResolved4() undefined