买i54690K好还是买至强E3—1231V3好,3D渲染和平时娱乐用?
不考虑超外频和锁频,单线能力二者差不多,多线能力E3完胜,价格I5 6500=1200,E3 1231v3=1460。
目前我能说的只有这么多,其他的我都不敢讲。
谁性价比更高这个问题我实在不来,因为要考虑的因素实在是太多了。下面都是我的个人观点,
不是同一个类型的U很难比较性价比,如果单纯用象棋跑分来衡量性能,那性价比无疑是E3 1231v3更高,它不锁频也有接近14000的分数,而I5 6500因为频率过低线程数少只有10000出点头的分。分数除以价格,E3胜。然而,然而,E3V3真的就是性价比高吗?
1,有比较才有伤害。
E3v2有13000分,价格860元,第三代U也没比第四代第六代差多少,在E3V2面前,E3v3真心是性价比渣渣。
2, 多线程是否有卵用?
不少单机和绝大多数网游对多线程的支持都比较差,从各种测评中我们有时候会看到一些令人瞠目结舌的现象: I7-6700K和I3-6100竟然拉不开差距甚至完全没有差距! 如果差距都拉不开,以玩游戏为目的的配置中,E3的性价比又从何而来的? 效果一样,价格更贵。
有必要说明,千万不要以为I3 6100这种双核U多开点个QQ YY再玩游戏就不行了,实际测试也有,开一两个QQ YY 音乐软件对游戏帧数几乎没有影响。
3, 新平台是否有意义?
m.2固态越来越普及,B150主板的价值远超B85主板,而B85还没有大幅度降价。如果我们想要体验M.2固态,就肯定不会选择E3v3,这时候,主板不便宜,U又贵的E3v3对一个需要m.2固态的人来说,就是性价比极低。
4, 六代鼓吹的优化指令集是否有用?
去年一堆水军吹捧六代同频率下游戏性能胜过四代20%-30%,这个我是不信的,实际测试结果也跟水军说的完全不同。然而,不少从事软件方面工作的朋友信誓旦旦告诉我,实际测试表明同频率下六代U跑某些软件确实有非常非常大的优势。有些人提出:不同代U的象棋跑分成绩根本不能作为比较性能的依据。
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说的很乱,有时间再慢慢补充完善。
总而言之,我就是想表达一个观点,
I5 6500和E3V3谁性价比高这种日经问题,真的不了,这类问题2013年的时候就被讨论烂了,至今没有结果,此外,我也不认为以后会有结果。
我相信,不同的需求有不同的选择,CPU的性价比只是一个非常宽泛模糊的概念,不要较真。我知道大家都喜欢简单明了的结论,准确的结论实在给不了。但是看你们这么热情,那我一句话都不说也不好。
玩游戏缺钱就i3-6100或i5-6500,不差钱6700K走起。如果工作方面对多线程有需求,缺钱就E3V2+二手B75,不缺钱就6700K走起,再有钱就E5 2683V3/2675V3+低端X99走起。总之,不要考虑第四代U。
以后,此类问题不再。
跑EA的电脑配置?
跑EA最低配置(720P/30帧数 低画质):
操作系统: Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit
CPU: Intel core i3-2100T @ 2.5GHz/AMD FX 6100, 或更高
内存: 8GB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 650Ti 2GB, AMD Radeon HD 7750 2GB
DirectX: 11
硬盘: 25GB
推荐配置(1080P/60帧数 高画质):
操作系统: Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit
内存: 16GB
CPU: Intel Core i5 3570K; AMD Ryzen 3 1300x 或同级别
GPU: Nvidia GTX 960; AMD R9 290 或同级别
DirectX: 11
硬盘: 25GB