2 月 23 日消息,对于《博德之门 3》游戏模组 Mod 开发者和使用者来说,游戏更新是一件让人苦恼的事,因为这通常意味着需要卸载 Mod 并更新重装,会耗费不少时间。
对此,拉瑞安工作室发行总监 Michael Douse 在 X 平台表示,该团队“一直在制定一项强大的跨平台 Mod 支持计划,该计划将于今年晚些时候发布”。
Michael Douse 表示:“我们有一个系统,但仍需要测试以及后续开发工作。我们对此感到兴奋。我知道当游戏更新后 Mod 失效时,体验会很糟糕。我们的社区团队将开始与 Mod 社区交谈和互动。目前,工作仍在继续。”
注意到,拉瑞安高级社区策略师 WombatMedic 在 Discord 上发表的一篇文章中,提到了官方 Mod 支持的更多信息。Wombat 同样承认游戏更新后造成 Mod 不兼容情况,并进一步谈到了该公司未来的官方 Mod 支持计划:
我们正在致力于对 Mod 的官方支持,并且已经工作了一段时间。我们希望为开发者和玩家提供最好的服务,其中包括建立一个允许 Mod 作者在不同平台上发布 Mod 的渠道。
我们正在与平台方一起努力实现这一目标,并正在组建一个团队来支持 Mod 管理。我们的目标是为类、UI、自定义以及某些资源和游戏机制等内容提供 Mod 支持。
由于这不是一件容易的事,我们希望在下一个大补丁中引入对 Mod 的初始支持,这还有几个月的时间。