如何设置
iis访问cshtml文件不是MVC架构。
15年前,很多人使用Perl和ColdFusion这样的工具来构建网站。我们经常编写脚本,可以在页面顶部查询数据库,对数据进行必要的转换,并在同一脚本的底部显示数据。这种架构适合在网站上添加简单的“联系我们”表单。然而,随着应用程序变得越来越复杂,这种方法无法扩展到处理更复杂的问题。大多数Web应用程序现在已经标准化了模型-视图-控制器(MVC)架构,使用单独的代码来实现业务逻辑、显示逻辑和用户交互(路由)逻辑。从Spring MVC到Rails各种框架的出现,可以帮助你快速实现基于MVC的Web应用。
几年前,jQuery是用于构建客户端JavaScript应用程序的主流库。然而,随着JavaScript在应用程序中的复杂度越来越高,jQuery已经成为处理这种复杂度的必要且不充分的技术。例如,一个单页的待办事项列表应用程序可以包含一个紧急待办事项列表、一个完整待办事项列表、一个今天的待办事项列表和一个过期待办事项列表。删除待办事项会发生什么?如果任务很紧急但已经过期,您可能需要手动编写代码来从视图中的三个或四个不同位置删除该项。如果删除一个对象后还需要删除或更改屏幕上显示的其他相关对象,复杂度会变得无法控制。
客户端MVC框架就是为解决这类问题而设计的,大多数框架表现良好。但是如何从众多的JavaScript客户端MVC框架中选择合适的框架呢?本文将简要介绍一些最流行的框架。以及如何为给定的用例选择合适的框架。
骨干网. js
就用途而言,Backbone是目前最流行的客户端MVC框架。它被广泛应用于各种开发社区,Rails开发者的采用率一直很高,出现了很多热门资源,比如thoughtbot(一家受人尊敬的Rails咨询公司)推出的Backbone on Rails(参见参考资料)。Backbone.js的优势在于与具体的状态传输Web服务的良好集成。如果您对后端数据使用RESTful JavaScript Object Notation(JSON)模型,并遵循Backbone所期望的约定(与Rails中的约定相匹配),那么您无需编写任何代码就可以将Backbone连接到服务器,从而节省大量时间。
在Backbone中,应用程序包含集合(用户或文章)、模型(单个用户或文章)、视图和路由器。Backbone.js中的视图是非规定性的,允许您使用自己喜欢的JavaScript模板或框架。路由器是Rail风格的路由器和传统MVC控制器的结合,负责获取给定的URL,通知框架代码运行。清单1中的Backbone.js路由器代码给出了一个例子。
清单1。Backbone.js路由器代码示例
var工作空间=主干。Router.extend({
路线:{
” help”: “help “,// #help “search/:query”: “search “,//# search/kivis ” search/:query/p:page “:” search “//# search/kivis/p7 },
帮助:函数(){
….
},
搜索:函数(查询,页面){
…..
}
});
Backbone.js附带了一个下划线的副本. js下划线. js是一组实用程序,可以用更函数化的方式简化JavaScript的编写,并支持一系列有用的基于集合的操作。还包括Backbone.history,可以帮助你熟练处理页面导航。
Backbone.js的主要优势在于与服务器的自动集成。如果这适合你的用例,学习如何使用Backbone.js将是值得的你可以通过一些框架在一两个小时内掌握Backbone.js的基础知识,这可能需要一两天才能学会。这非常适合持续至少几周的较大项目。
Backbone.js仍然不是一个完美的解决方案。您可能需要编写大量的代码来处理潜在的内存泄漏等问题。您可能还需要尝试几种方法来查看呈现的内容,然后才能找到真正满足您需求的方法。
Spine.js
Spine.js通常与Backbone.js相提并论;它受Backbone.js的影响,在用法上接近前者。Spine.js包含类、模型、控制器和视图,比Backbone.js引入的集合更传统
Spine.js是用CoffeeScript编写的(参见参考资料),这使得它更简洁,并且(在我看来)更容易阅读源代码。要理解Spine.js的工作原理,你需要熟悉CoffeeScript。但是,您不必使用CoffeeScript来构建Spine.js应用程序。但是,如果您已经用CoffeeScript构建了,那么您可以访问CoffeeScript的特性,比如类。CoffeeScript使用原型继承而不是经典继承,所以它不能支持本地JavaScript中的类。CoffeeScript使用一些非常标准的模式为想要使用它们的开发人员提供类。如果使用纯JavaScript编写Spine.js应用程序,只需要使用,这使您无需编写CoffeeScript代码即可访问该类。
Spine.js中的模型、控制器和视图都是由类实现的,所以可以同时编写类和实例方法。模型负责处理业务逻辑,属于模块类。您可以扩展和包含其他模块,以便混合和重用属性和功能。模型可以自动序列化到JSON中,并且只使用本地存储来持久化。或者可以使用异步JavaScript
XML (Ajax)将对象持久化到服务器。和Backbone.js一样,Spine.js现在也提供了合理的默认设置,可以通过Ajax持久化,但是必要的时候还是可以自己编写具体的实现,而且非常简单。清单2展示了一个Spine.js应用程序的CoffeeScript代码示例。
清单2。Spine.js应用程序中的CoffeeScript
班级接触延伸脊柱。模型
@配置“联系人”、“名字”、“姓氏”
@filter:(查询)-& gt;
@ select(c)-& gt;
c.first_name.indexOf(query)不是-1
全名:-& gt;[@名字,@姓氏]。联接(“”)
Spine.js和Backbone.js的主要区别在于它们处理服务器交互的方式。Backbone.js将在显示响应之前等待服务器响应。如果您尝试删除、插入或更新元素,用户界面(UI)将不会刷新,直到操作成功完成。Spine.js则侧重于实时更新UI,后台处理Ajax服务器。这种更新是一个非常重要的实践,也是在这两个具有良好文档的优化的流行框架之间进行选择时要考虑的主要因素。
如果你的目标是创建客户端体验,服务器状态的更新是次要的,那么Spine.js可能是更好的选择。如果还是用服务器来检查状态变化的有效性,那么Backbone.js可能更合适。Spine.js提供了更具响应性的UI。但是,如果显示某个元素被成功删除,只有服务器发送响应,而你因为该项目正在被别人使用而不被允许删除,会发生什么?这个问题有一些应急的解决方案,但总的来说,Spine.js更适合用户操作自己的(而不是共享的)数据。Spine.js的一个常见用例是购物车,所有验证都可以在客户端处理。
迷人的
人们可能会争论到目前为止讨论的这些工具是不是原始意义上真正的MVC框架。Knockout明确实现了模型-视图-视图-模型(MVVM ),而不是经典的MVC。然而,不要让这阻碍你的决策。当选择一个框架时,更重要的是看它提供的特性,而不是缩写或分类。
Knockout.js在微软尤其受欢迎。熟悉MVVM模型的. NET开发人员。对于主要问题是通过声明将模型状态绑定到视图的用例,Knockout.js是一个非常好的选择。对于前面提到的示例待办事项应用程序,Knockout.js是一个理想的选择。这个应用程序的主待办事项列表的一个子集有自己的视图,在删除一个待办事项列表后,所有的列表都需要更新。
在Knockout.js中,您将创建模型、查看模型和视图。与Spine.js和Backbone.js一样,Ajax负责处理业务逻辑、验证以及与远程服务器的交互(假设您不只是创建一个本地应用程序)。视图代码负责保存和操作模型数据。例如,视图模型可以包含用于从列表中添加、编辑和删除内容项目的方法。模型非常接近传统MVC架构中的控制器。视图是包含向屏幕显示信息的标签的模板。在Knockout.js中,这些可以通过声明的方式绑定到视图模型(很容易上手)。有些学生可以在一个小时内掌握和使用Knockout,在三个小时内构建非平凡的应用程序。
一般来说,Knockout.js适用于更小更简单的项目。人们经常在更大更复杂的项目中使用Backbone.js或Spine.js。也就是说,有经验的Knockout.js开发者可以创建非常复杂且易于维护的应用。如果考虑使用Knockout.js,还应该考虑Angular.js和Sammy.js(参见参考资料),这是两个相对轻量级且易于上手的框架。
蝙蝠侠. js
Batman.js是一个很有意思的新框架,是JSConf在2011年推出的,但是通过下载花了几个月才得到。Batman.js已经开始吸引一些喜欢开发MVC应用的程序员的注意。从表面上看,蝙蝠侠在容易上手和支持视图声明绑定方面和Knockout.js差不多。Batman.js提供了一些其他的功能,包括一个可选的全栈框架,用于自动代码生成器、构建工具甚至后端Node.js服务器代码,可以实现你的服务器端API。
和Knockout.js一样,Batman.js也使用视图绑定。清单3显示了一些样本视图代码。
清单3。Batman.js中的视图代码示例
& ltul id = ” items & quot& gt
& ltLi data-foreach-todo = ” todo . all ” data-mixin = ” animation ” & gt;
& ltinput type = ” checkbox ” data-bind = ” todo . isdone ” data-event-change = ” todo . save “/& gt;
& lt标签data-bind = ” todo . body ” data-addclass-done = ” todo . is done “
data-mixin=”editable ” >& lt/label & gt;
& ltdata-event-click = ” todo . destroy & quot;& gt删除& lt/a & gt;
& lt/李& gt
& lt李& gt& ltspan data-bind = ” todo . all . length ” & gt;& lt/span>。
& ltspan data-bind = ” ” item ‘
polarized todo . all . length ” >& lt/span>。& lt/李& gt
& lt/ul & gt;
清单3中的代码是有效的HTML5,包含一些Batman绑定数据和事件的附加属性。在Batman.js中,您的应用程序包含模型、视图和控制器。模型支持验证功能,可以实现生命周期事件,包括内置身份图,可以被告知(主动记录式)如何坚持,蝙蝠侠。RestStorage蝙蝠侠。rails存储或自定义实现。视图是呈现纯HTML编写的模板的JavaScript类,以及一些将模型数据与data-*属性绑定并触发事件处理程序的组件。对于一些永久对象,控制器处理来自视图的事件,访问模型数据,并呈现相应的视图。
选择一个JavaScript框架。
如果你从事的是一个长期的大项目,了解Backbone.js或者Spine.js是很有必要的,因为它们已经被广泛采用,可以解决你可能遇到的问题。但是,即使是这些项目,你也要明白,你没有必要使用成熟的服务器端MVC框架,你还是要继续写基础架构代码。
有必要尝试使用在视图中使用声明性绑定的框架。这种框架与Backbone.js这样的项目相比有不同的优缺点如果你考虑使用声明式视图绑定,那么花点时间研究一下更新后的Batman.js框架提供的额外特性。虽然Batman.js不如其他框架流行,但它发展迅速,提供了比常见的客户端MVC框架更丰富的功能。
需要在不同的框架中原型化,感受这些框架的用法。特别是对于客户端MVC框架,原型是从不同选项中进行选择的最快和最有效的方法之一。一种方法是每个团队成员花一两天的时间用不同的框架做原型,然后回去讨论结果。在最坏的情况下,如果您仍然有两个框架可供选择,那么多花一天左右的时间来构建两个框架的概念,直到您选择了最适合您的用例的框架。
考虑灵活性。仔细考虑你能做些什么来减少对框架的依赖,这对于许多框架来说是一个困难的任务。为在未来12到18个月内迁移到另一个框架制定一个备份计划,以防您发现需求和选择的框架没有按预期进行。
结束语
客户端JavaScript MVC框架还不成熟。这一领域正在迅速变化,缺乏公认的最佳做法。Backbone.js和Spine.js非常受欢迎,并为大型项目提供了良好的支持。如果你倾向于声明视图绑定,那么Knockout.js和Batman.js都是不错的选择。
cs. js在html中引用方式?
在<head></head>之间插入<script language="JavaScript" src=cs.js/>这么一段代码就是了。
CS里怎么把控制台调出来啊?
控制台你按“~”看看有没有,没的话我教你:如果你在桌面上有CS的快捷方式的话你鼠标右键点CS快捷方式,在最后有一个属性,把属性打开来会看到一个目标比如说是F:CS1.5cstrike.exe接下来你在exe的后面先按一下空格键然后再按“—”破折号“—”后面再输入console就象这样F:CS1.5cstrike.exe -console输入好以后点击应用然后确定。再进入CS页面里你就会看到最顶端有个控制台。希望你能满意!
CS的官网是多少?
因为现在有好几个CS,你说的是哪个我也不清楚,既然这样我就都告诉你吧
CS1.5:放弃这个吧,和win10兼容太差了
CS1.6:在steam上购买
https://store.steampowered.com
CSOL:https://csol.tiancity.com/homepage/v6/index.html
CSGO:国服网址:https://www.csgo.com.cn/main.html
还有国际服,在steam里登录,同样可以在steam里添加https://store.steampowered.com
cs别人怎么进?
在csgo的游戏当中,接受到别人的,我们直接点击同意就能进入,具体操作方法如下
首先我们要登陆cs,go的游戏,进入游戏主界面之后 我们在左下角的信息栏当中,就能接受到别人的 ,我们直接点击同意就能进入 ,还有可能在游戏页面就能接受到别人的,点击同意也能进入
请问CS里面的STEAM路径在那里?
给你一个详细的答案: http://www.pcgames.com.cn/fight/cs/jiqiao/0408/403477.html 很清晰的步骤,你可以自己看。
_______________ http://www.pcgames.com.cn/fight/cs/maps/0506/670426_2.html 你先看一下这个,我也没修改过主题,我建议你可以先安装他的STEAM文件夹,然后在里面导入修改,或者下一个NO STEAM和STEAM切换的版本,再试。还有我们的CS1.6大多都是DT或者ESAI最先剥离的,所以你可以去点通论坛和ESAI论坛求助,只能帮你这么多了。