为什么现在流行扁平化(为什么现在流行扁平化 而非拟物化)-编程之家

为什么扁平化管理越来越流行?

扁平化管理越来越流行的因素有:

1.组织结构是以工作流程为中心而不是部门职能来构建的。该结构是围绕几个具有明确目标的核心流程建立的,而不是围绕职能部门。

2.简化垂直管理层级,裁减中层管理人员。扁平化组织要求增加企业的管理范围,简化复杂的管理层级,取消部分中层管理者岗位,使组织指挥链条最短。

3.在社会市场需求的驱动下,组织资源和权力被分散到基层。基层员工与客户直接接触,使其拥有部分决策权,可以避免向上级传达客户反馈信息过程中的失真和滞后,大大提高服务质量,快速响应市场变化,真正做到“客户满意”。

4.现代网络传播手段。通过使用电子邮件、办公自动化系统、管理信息系统等网络信息工具,企业之间可以相互沟通,大大增加了管理范围和效率。

5.实施目标管理。在将决策权下放给员工的同时,实行目标管理。以团队为基本工作单位,员工可以独立做出自己的决定,并为之负责。

设计扁平化APP UI,PS相比sketch的优势有哪些?

单论做APP而言 PS毫无优势 无论内存占比 还是现在的主流风向而言。

sketch是轻量设计软件 主要是针对界面设计和一些小的ico设计 而PS的功能很强 比如平面的一些合成图也要ps去做 sketch做不出来。sketch相当于一个减去了很多功能的ai 可以这么理解。现在公司的要求就是会sketch及mac的相关交互软件,比如principle,sketch是完美契合的,直接扔进去就行了。ps做的还得切图。sketch是以点(PT)为计算单位,而PS是像素(PX)为计算单位。但是标注的时候是要以点来标注的,所以PS在标注和切图会比较麻烦。

图标扁平化是什么意思?

扁平化的概念最核心的地方就是:

  去掉冗余的装饰效果,意思是去掉多余的透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素。让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。并且在设计元素上强调抽象、极简、符号化。

  例如,Windows、Mac OS、iOS、Android系统的设计已经往扁平化设计发展。其设计语言有Material Design、Metro UI等。

  扁平化尤其在手机上,更少的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁。可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。

  扁平化不仅界面美观、简洁,而且达到降低功耗,延长待机时间和提高运算速度。

  优点:

  1、降低移动设备的硬件需求,延长待机时间

  2、扁平风格的一个优势就在于它可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。

  3、随着网站和应用程序在许多平台涵盖了越来越多不同的屏幕尺寸,创建多个屏幕尺寸和分辨率的skeuomorphic设计既繁琐又费时。设计正朝着更加扁平化的设计,你可以一次保证在所有的屏幕尺寸上它会很好看。扁平化设计更简约,条理清晰,最重要的一点是,更好的适应性。

  4、在扁平化设计目前最有力的典范是微软的Windows以及Windows Phone和Windows RT的Metro界面,Microsoft为扁平化用户体验开拓者。与扁平化设计相比,在目前也可以说之前最为流行的是skeuomorphic设计,最为典型的就是苹果iOS系统中拟物化的设计,让我们感觉到虚拟物与实物的接近程度,iOS、安卓也已在向扁平化改变。

  缺点:

  1、降低用户体验,在非移动设备上令人反感,

  2、缺乏直观,需要一定的学习成本,

  3、传达的感情不丰富,甚至过于冰冷。

长阴影是什么意思?

长阴影(Long Shadow)概念来自于最新非常流行的扁平化设计(Flat Design)。扁平化设计趋势影响最大的是用户界面元素和图标,但它也开始蔓延到其他网页设计的其他部分。

google模式是什么?

是商业模式基于隐藏的商业模型模式
隐藏的业务模型很有趣,因为用户无需为服务付费。有第三方参与:例如企业付款。
在Google商业模式的情况下,企业需要付费在搜索结果页面或其展示广告网络上做广告。
这只是Google在其业务的不同部分中使用的许多不同的业务模型模式一,Growthman增长超人将介绍Google用于推动其增长的其他一些强大模型。

什么是扁平化思维?

扁平化思维的逻辑是:用最直接的方式,以最快的速度,达到的达到目的。极致效果是:可以让受众几乎不过脑子就能记住或者接受,并执行。

扁平化能赚到快钱,能不费脑子,能短时间的迅速提高效率。但也同时失去了深层次的传达和思考。这和前些年流行的“短板效应”相似,追求全面,不追求深入和精专。