1、calloc,malloc 和 alloca的区别;
答案:
内存区域可以分为栈、堆、静态存储区和常量存储区,局部变量,函数形参,临时变量都是在栈上获得内存的,它们获取的方式都是由编译器自动执行的。
利用指针,我们可以像汇编语言一样处理内存地址,C 标准函数库提供了许多函数来实现对堆上内存管理,其中包括:malloc函数,free函数,calloc函数和realloc函数。使用这些函数需要包含头文件stdlib.h。
四个函数之间的有区别,也有联系,我们应该学会把握这种关系,从而编出精炼而高效的程序。
在说明它们具体含义之前,先简单从字面上加以认识,前3个函数有个共同的特点,就是都带有字符”alloc”,就是”allocate”,”分配”的意 思,也就是给对象分配足够的内存,” calloc()”是”分配内存给多个对象”,” malloc()”是”分配内存给一个对象”,”realloc()”是”重新分配内存”之意。”free()”就比较简单了,”释放”的意思,就是把之 前所分配的内存空间给释放出来。
void *calloc(size_t nobj, size_t size);
分配足够的内存给nobj个大小为size的对象组成的数组, 并返回指向所分配区域的第一个字节的指针;若内存不够,则返回NULL. 该空间的初始化大小为0字节.char *p = (char *) calloc(100,sizeof(char));
void *malloc(size_t size);
分配足够的内存给大小为size的对象, 并返回指向所分配区域的第一个字节的指针;若内存不够,则返回NULL. 不对分配的空间进行初始化.char *p = (char *)malloc(sizeof(char));
void *realloc(void *p, size_t size);
将p所指向的对象的大小改为size个字节.如果新分配的内存比原内存大, 那么原内存的内容保持不变, 增加的空间不进行初始化.如果新分配的内存比原内存小, 那么新内存保持原内存的内容, 增加的空间不进行初始化.返回指向新分配空间的指针; 若内存不够,则返回NULL, 原p指向的内存区不变.
char *p = (char *)malloc(sizeof(char));
p= (char *)realloc(p, 256);
void free(void *p);
释放p所指向的内存空间; 当p为NULL时, 不起作用.p必先调用calloc, malloc或realloc.
值得注意的有以下5点:
(1)通过malloc函数得到的堆内存必须使用memset函数来初始化malloc函数分配得到的内存空间是未初始化的。因此,一般在使用该内存空间 时,要调用另一个函数memset来将其初始化为全0,memset函数的声明如下:void * memset (void * p,int c,int n) ;
该函数可以将指定的内存空间按字节单位置为指定的字符c,其中,p为要清零的内存空间的首地址,c为要设定的值,n为被操作的内存空间的字节长度。如果要用memset清0,变量c实参要为0。
malloc函数和memset函数的操作语句一般如下:
int * p=NULL;
p=(int*)malloc(sizeof(int));
if(p==NULL)
printf(“Can’t get memory!\n”);
memset(p,0,siezeof(int));
(2)使用malloc函数分配的堆空间在程序结束之前必须释放
从堆上获得的内存空间在程序结束以后,系统不会将其自动释放,需要程序员来自己管理。一个程序结束时,必须保证所有从堆上获得的内存空间已被安全释放,否 则,会导致内存泄露。我们可以使用free()函数来释放内存空间,但是,free函数只是释放指针指向的内容,而该指针仍然指向原来指向的地方,此时, 指针为野指针,如果此时操作该指针会导致不可预期的错误。安全做法是:在使用free函数释放指针指向的空间之后,将指针的值置为NULL。
(3)calloc函数的分配的内存也需要自行释放calloc函数的功能与malloc函数的功能相似,都是从堆分配内存,它与malloc函数的一个 显著不同时是,calloc函数得到的内存空间是经过初始化的,其内容全为0。calloc函数适合为数组申请空间,可以将size设置为数组元素的空间 长度,将n设置为数组的容量。
(4)如果要使用realloc函数分配的内存,必须使用memset函数对其内存初始化realloc函数的功能比malloc函数和calloc函数 的功能更为丰富,可以实现内存分配和内存释放的功能。realloc 可以对给定的指针所指的空间进行扩大或者缩小,无论是扩张或是缩小,原有内存的中内容将保持不变。当然,对于缩小,则被缩小的那一部分的内容会丢失。 realloc 并不保证调整后的内存空间和原来的内存空间保持同一内存地址。相反,realloc 返回的指针很可能指向一个新的地址。所以,在代码中,我们必须将realloc返回的值,重新赋值给 p :
p = (int *) realloc(p, sizeof(int) *15);
甚至,你可以传一个空指针(0)给 realloc ,则此时realloc 作用完全相当于malloc。
int* p = (int *)realloc (0,sizeof(int) * 10); //分配一个全新的内存空间,
这一行,作用完全等同于:
int* p = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);
(5)关于alloca()函数
还有一个函数也值得一提,这就是alloca()。其调用序列与malloc相同,但是它是在当前函数的栈帧上分配存储空间,而不是在堆中。其优点是:当 函数返回时,自动释放它所使用的栈帧,所以不必再为释放空间而费心。其缺点是:某些系统在函数已被调用后不能增加栈帧长度,于是也就不能支持alloca 函数。尽管如此,很多软件包还是使用alloca函数,也有很多系统支持它。
2、删除平衡二叉树中的一个节点;
3、static_cast 和 dynamaic_cast 的用法。
代码如下:
1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 6 class Base 7 { 8 public: 9 Base(){} 10 ~Base(){} 11 virtual void Output(int i) 12 { 13 cout<<"Base::Output value is "<<i<<endl; 14 } 15 }; 16 17 class Derived1:public Base 18 { 19 public: 20 Derived1(){} 21 ~Derived1(){} 22 23 virtual void Output(int i) 24 { 25 cout<<"Derived1::Output value is "<<i<<endl; 26 } 27 28 void Output2() 29 { 30 cout<<"Dervied1:Output2"<<endl; 31 } 32 33 }; 34 35 class Dervied2:public Base 36 { 37 public: 38 Dervied2(){} 39 ~Dervied2(){} 40 virtual void Output(int i) 41 { 42 cout<<"Dervied2::Output value is "<<i<<endl; 43 } 44 45 void Output2() 46 { 47 cout<<"Dervied2:Output2"<<endl; 48 } 49 }; 50 51 52 53 int main() 54 { 55 Base *p= new Dervied2; 56 Derived1 *p1= static_cast<Derived1*>(p); 57 if(p1) 58 { 59 p1->Output(1); 60 p1->Output2(); 61 } 62 cout<<"=========================\n"; 63 64 p1= dynamic_cast<Derived1*>(p); 65 if(p1) 66 { 67 p1->Output(2); 68 p1->Output2(); 69 } 70 71 system("pause"); 72 }
转自:http://www.cnblogs.com/cswolf/archive/2011/10/13/2267127.html
转载于:https://www.cnblogs.com/heyonggang/archive/2012/12/13/2817116.html