ue4引擎需要什么样的电脑配置(ue4引擎电脑配置)-编程之家

ue4需要多大显卡显存?

你的这些要求 一个1070 1070TI 1080 1080TI 都能完全胜任 不建议上专业卡 除非你有情怀。。

现在任何一个中高端游戏卡都吊打专业卡 专业卡只针对相应授权的软件加速视图的作用 例如MAX。

你如果是做游戏的 需要次世代贴图制作 可能要用到专业卡 4K下调材质实时显示会很快 但中高端游戏卡也可以。。

我家用的K4200 开虚幻4 在开个材质球软件夏天 温度都在75-80度之间 这还是开了机箱侧盖的情况 中高端游戏卡散热相对做的很好 建议用中高端游戏卡 。。。

因为现在专业卡和游戏卡 没什么大的区别了 你要是放在20年前做3D那么必须要专业卡。。

UE4配置,如果要在画质极高,渲染还不慢的情况下,怎样的配置才行?

UE4配置,如果要在画质极高,渲染还不慢的情况下,怎样的配置才行?若是画面降低一个档次又是怎样的一个情况?UE4最消耗的是内存还是显卡又或是CPU?

剑灵ue4配置要求?

最低)

CPU 双核及以上

内存 2.00GB

显卡 (NVIDIAGeForce系列) GT 620 DDR3

硬盘 7200转 机械硬盘

系统 XP SP3

游戏分辨率 1024×768(窗口化)

ue4工程里没有天空球是怎么回事?

估计是配置不完善引起的。

ue4精灵材质?

Material Function: 材质函数 将一些基础的功能封装成材质函数 在不同的材质中可以使用这个公用的函数。如果想要配置basecolor 等属性 ,那么可以使用MakeMaterialAttribute 。

如果想要将材质函数暴露给其他材质使用 需要点击Expose to library。

如果想要材质使用我们的Attribute 那么需要点击材质属性中的Use Material Attribute。

Material Instance: 创建好一个Material后 可以通过右键创建 Material Instance 可以将母材质中的Param变量 在Instance中动态修改 不需要对材质进行重新编译, 可以将普通节点 通过右键Convert Param。

Material Param Collection: 材质参数集: 作用就是在不同的材质中 提取出一些可以公共的变量 注意就是一个材质中只可以使用两个不同的材质参数集。