圣歌这款游戏在最近迎来了新的更新,而更新后影响伤害的最大因素连击被更改了,在游戏中除了装备会影响伤害,连击也会影响玩家造成的伤害,那么更新后的连击伤害要怎么计算呢?下面小编就来介绍下网友带来的圣歌新版本连击伤害分析,希望对各位玩家有所帮助。
新版连击伤害分析
1.连击伤害与引爆技能伤害无关,并且连击伤害不是你打连击时显示的那个数字,那个数字是你引爆技能造成的伤害。
2.基础连击伤害与近战和大招伤害一样,受身上最高等级装备影响。
3.连击伤害只受职业、配件、词条和消耗品影响,新加入的全局百分比伤害词条对连击伤害有效。
4.非游侠连击伤害=基础连击伤害X(1+连击伤害加成+全局增伤)。基础连击伤害在身上最高等级装备为45时约为5000。
5.游侠连击伤害=1.5倍基础连击伤害x(1+2x连击伤害加成+全局增伤)。
6.连击伤害无视抗性(此条来自首日补丁patchnote以及平日体感)
测试目标为塔西斯堡下方螃蟹,此螃蟹大约30000血,血条分3格。一个人部分数据测不了,就放个简单几项的图。
风暴我测了一次但没法放图,因为在人物等级30的情况下,1级闪电重击有bug。装备1个45级插件时,一击大概能打掉怪1w4+的血(然而数值只显示2000+)。我用螃蟹试了一次,连击之后螃蟹就剩1格多一丝的血了,所以风暴连击伤害大约为半格5000。
风暴只装备基础3个1级白板装备的时候,闪电重击似乎也造成了额外伤害,放个不准的图。
以上就是小编给大家带来的圣歌更新后连击伤害的分析了,通过现在看来,连击伤害被大大增强了,这明显是想要我们和更多玩家配合啊。