操作方法

  • 01

    吃鸡这款游戏的游戏名字是【绝地求生:大逃杀】,这款游戏是韩国游戏公司Bluehole和布伦丹.格林合作的一款开放世界策略射击游戏。为什么后来玩家们把游戏称为“吃鸡”呢?这个来源于游戏中的一个设定,当你在游戏中获得了胜利之后,屏幕上就会显示一句贺词“大吉大利,晚上吃鸡”,游戏原文为“winner winner,chicken dinner!”。

    什么是吃鸡游戏?-编程之家

  • 02

    所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自绝地大逃杀里的台词。 当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。 这句话的英文原版为“Winner winner,chicken dinner!”,是外国赌场中常见的一句俚语。 ​很久以前,在赌场中有一种价值$1.79鸡肉蔬菜饭,那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次就可以有一顿鸡肉饭作为晚餐。 中文翻译为“大吉大利,晚上吃鸡!”初看上去可能略显直白,但仔细回味却也的确做到了翻译层面的“信、达”,虽然称不上雅,好在朗朗上口,很接地气。 而游戏开发者选择将这句话放在每局游戏末尾,可能就是想说明,想要获得游戏的胜利,除了足够的游戏技巧与经验,一点点的小运气可能也会左右最后的结果。

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  • 03

    虚幻4、射击、开放世界,在这里,绝不是《绝地求生:大逃杀》的主要形容词。它的主题是“大逃杀”。在这款游戏里,玩家只有一条命并需要在荒岛上躲避来自于其余99名玩家的杀戮和由系统发起的几分钟一次的毒圈。 它有强大的挫败感,你很容易死掉且只有一条命,死了就不再拥有游戏的权利;它有强大的荣誉感,一条命活到最后,干掉另外99个人;它还有强大的观赏性,我怎么来到这个世界的,我在哪里,我该往哪里去,我怎么死了?

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  • 04

    “大逃杀”的名字起源于1999年日本小说家高见广春的一本同名恐怖小说。该小说也是后来所有“大逃杀”模式游戏的鼻祖。小说的原版设定是这样—— (1)政府随机在全国抽一个班级,被选中班级的42个人会被强制限定在一个地方进行一场互相残杀的竞赛。 (2)限定的地形为方圆六公里的孤岛,孤岛四周有政府士兵把守,想要逃离孤岛会遭到当场格杀。 (3)只给每个学生一个指南针、防身武器和手电筒这些野外工具,还有3天的生存物资。 (4)学生互相残杀的手段和岛上的生存规则都没有任何限制,每隔一段时间会出现一片让学生自爆的区域,学生一旦进入就会自爆。 (5)自爆的工具是一个项圈,每个学生都必须佩带,同时具有监视作用,一旦摘掉或者毁坏都会爆炸。 (6)超过一天没有出现死亡人口,所有人都会立刻自爆。 《绝地求生:大逃杀》基本延续了这个模式,并做了相应的简化—— (1)投放100个人到一个岛上,互相进行残杀。 (2)物资全靠在地图上搜索和捡,捡到什么是什么。 (3)每隔一段时间,岛上会有区域遭到导弹轰炸,被轰炸的人当场死亡。 (4)每隔一段时间,岛上会出现毒圈,毒圈范围内的人不会被毒死,范围外的人会中毒而死。

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  • 05

    了解了《绝地求生:大逃杀》的规则之后,你很难不联想到《饥饿游戏》和《移动迷宫》这类电影。事实上,它们是以“大逃杀”的内核玩了一个叫做“政治”的游戏。 在《绝地求生:大逃杀》之前,也有几款游戏加入了“大逃杀”模式,如《DayZ》《H1Z1:杀戮之王》《方舟:生存进化》等。它们基本上都是在“大逃杀”模式的框架外以不同的制作理念优化一些内容。 但核心,仍然是那一套丛林法则,也就是与人斗。

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  • 06

    虽然同为射击游戏,但《绝地求生:大逃杀》的“与人斗”和《CS:GO》《守望先锋》这类的“与人斗”本质上并不一样。它不会出现死亡和重生无限循环的规则,在“大逃杀”的模式下,没有人知道下一秒是什么,甚至很难找到射击的人在哪里,由于是开放世界和无规则的行为方式,每个玩家在每局游戏所经历的事情都不一样,也很难复制上一局的行为到下一局游戏中。 在这种背景下,我们前文所说的“我怎么来到这个世界的,我在哪里,我该往哪里去,我怎么死了”就显得有很强的乐趣性,并且即使你找到了这些问题的答案,在下一局的游戏中你依然无法应对新一轮的同样问题。 所以,你也会很容易就想明白为什么《绝地求生:大逃杀》会在直播方面那么火。

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  • 07

    在《H1Z1》中,玩家拥有合成系统、拆解系统等复杂化的装备模式,玩家可以在身上储备多件装备作为替换;但在《绝地求生:大逃杀》中则简化了这些装备系统,同时对于玩家的装备栏进行了优化,你只能拥有一样衣服或者头盔,没了就需要去寻找和收集。 这样的简化,让《绝地求生:大逃杀》的上手更简单,节奏也更快,也拉近了新老玩家之间的差距。进入游戏就是“捡装备+逃杀+捡装备”,想要活到最后,就需要不停在可能有人的地方移动;而《H1Z1》的模式可以让你蹲守在某个角落非常长的时间,而不用担心补给。 有数据显示,目前中国境内的直播平台上,《绝地求生:大逃杀》的人气热度已经超过《英雄联盟》,仅仅低于《王者荣耀》。而根据SteamSpy统计,Steam上《绝地求生:大逃杀》的销量已经超过630万套,中国购买量全球第二。 《绝地求生:大逃杀》是近几年最明显的由直播引发中国玩家疯狂购买力的游戏案例之一。

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