大家好,我是五耀,本期专栏将给大家整理下饥荒食材系数的内容,在饥荒中,所有烹饪的成品类别,都是基于一个数值去决定的,通常数值我们以1和来表示。简单来说,就是1个食材单位所带有的属性比例,比如大肉我们称1肉度,小肉称肉度,其他食材也有这些区别。

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具体的我们分为肉类、蔬菜类、海鲜类、蛋类、怪肉类、水果类、糖类、乳制品类、特殊填充类这几大块给大家分析。

形式验证进阶 chipdriver_【饥荒进阶】烹饪基础:全食材系数详解-五耀整理-编程之家

PS:搭配视频食用更佳!

肉类系数

大肉(大肉干)、小肉(小肉干)、蛙腿、鸟腿、怪物肉、鼹鼠、橙色松鼠

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

大肉、怪物肉拥有1肉度(烹饪属性)

小肉、蛙腿、鸟腿拥有肉度(烹饪属性)

蛙腿、鸟腿、怪物肉除了拥有<肉属性>外,还拥有<特殊属性>

       蛙腿拥有1蛙腿度(仅影响一个料理蛙腿三明治)

       鸟腿拥有1鸟腿度(仅影响一个料理:火鸡大餐)

       怪物肉拥有1怪物度(影响两个料理:怪物千层饼,鞑靼怪物肉)

鼹鼠拥有肉度(烹饪属性)外,还拥有<特殊属性>

       鼹鼠拥有1鼹鼠度(仅影响一个料理:鼹梨沙拉)

橙色松鼠拥有1点橙色松鼠度(仅影响两个料理:热茶和冰茶)

<大肉干的烹饪属性=大肉>

<小肉干的烹饪属性=小肉>

进阶:晾肉架可以将以上肉类加工改变

大肉=大肉干

小肉/蛙腿/鸟腿=小肉干

怪物肉=怪物肉干

结论:可以看到蛙腿与鸟腿晾干后也是小肉干,这意味着晾肉架会使蛙腿和鸟腿失去<蛙腿度、鸟腿度>

蔬菜类系数

胡萝卜、红薯、茄子、南瓜、玉米、海带、苔藓、红蘑菇、蓝蘑菇、绿蘑菇、仙人掌、仙人掌花、芦笋、圆萝卜

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

胡萝卜、红薯、茄子、南瓜、玉米、海带、苔藓、仙人掌、仙人掌花、芦笋、圆萝卜拥有1蔬菜度(烹饪属性)

红蘑菇、蓝蘑菇、绿蘑菇拥有蔬菜度(烹饪属性)

红薯、茄子、玉米、海带、苔藓、仙人掌、仙人掌花、芦笋、圆萝卜除了拥有<蔬菜度>外,还拥有<特殊属性>

       红薯拥有1甘薯度(仅影响一个料理:红薯蛋奶酥)

       茄子拥有1茄子度(仅影响一个料理:酿茄子)

       玉米拥有1玉米度(影响两个料理:墨西哥鱼卷、芥末蛋糕)

       海带拥有1海带度(仅影响一个料理:加尼福利亚卷)

       仙人掌拥有1仙人掌度(仅影响一个料理:鼹梨沙拉)

       仙人掌花拥有1仙人掌花度(仅影响一个料理:花瓣沙拉)

       芦笋拥有1芦笋度(影响两个料理:芦笋汤、辣菜刺)

       圆萝卜拥有1圆萝卜度(仅影响一个料理:辣菜刺)

进阶:

玉米的<烹饪属性>会因为烹饪加工改变!

烹饪加工后玉米的<玉米度>会消失,只剩余<1蔬菜度>

鱼类系数

鱼、鳗鱼、热带鱼、帽贝、贻贝、鱼子、生鱼肉、小鱼块、龙虾、死狗鱼、鲨鱼鳍、黄紫蓝三色热带鱼(三种颜色不同的热带鱼)、水母

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

鱼、鳗鱼、热带鱼、生鱼肉、死狗鱼、黄蓝紫三色热带鱼拥有1鱼度、肉度 {烹饪属性)

帽贝、贻贝、小鱼块拥有鱼度(烹饪属性)

鱼子拥有1鱼度(烹饪属性)

鲨鱼鳍拥有1鱼度、肉度(烹饪属性)

龙虾拥有2鱼度(烹饪属性)

其中鰻鱼、帽贝、贻贝、鱼籽、龙虾、黄蓝紫三色热带鱼除了拥有<鱼属性>外,还拥有<特殊属性>

       鰻鱼拥有1鰻鱼度(仅影响一个料理:鰻鱼寿司)

       贻贝拥有1贻贝度(仅影响一个料理:贝浓汤)

       帽贝拥有1帽贝度(仅影响一个料理:帽贝浓汤)

       鱼籽拥有1鱼子度(仅影响一个料理:鱼酱)

       龙虾拥有1龙虾度(影响两个料理:龙虾大餐、龙虾盛宴)

       黄色热带鱼拥有1黄色热带鱼度(仅影响一个料理:热带鱼汤)

       蓝色热带鱼拥有1蓝色热带鱼度(仅影响一个料理:热带鱼汤)

       紫色热带鱼拥有1紫色热带鱼度(仅影响一个料理:热带鱼汤)

       鲨鱼鳍度(仅影响一个料理:鱼翅汤)

水母比较特殊,分为普通水母和彩虹水母,普通水母晒干变成海蜇皮,杀死放入锅内会提供1点鱼度1点怪物度(烹饪属性),除此之外还有1水母度。(仅影响一个料理:水母冻-配方:活水母+冰块+树枝+填充物)

       死水母会失去水母度。

       而彩虹水母无法直接放入锅内,不过可以拿去晒干或者烤熟。

进阶:

帽贝、鱼籽、龙虾的<烹饪属性>会因为烹饪加工改变!

龙虾还会因为死亡失去(鱼度)

烹饪加工后帽贝的<帽贝度>会消失,只剩余<鱼度>

烹饪加工后鱼子的<鱼籽度>会消失,只剩余<1鱼度>

烹饪加工后龙虾的<龙虾度>会消失,鱼度也会消失,并且不可以入锅(死龙虾同样失去鱼度以及<龙虾度>,但可以入锅作为填充物)

晾肉架可以将鱼、鰻鱼、热带鱼加工改变

鱼、鰻鱼、热带鱼、小鱼块=小肉干

生鱼肉、死狗鱼  =大肉干

结论:可以看到这些鱼类经过晾肉架加工,变成了肉干,失去了鱼度和<特殊属性>

蛋类系数

高脚鸟蛋、鸟蛋、渡渡鸟蛋

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

高脚鸟蛋拥有4蛋度(烹饪属性)

鸟蛋、渡渡鸟蛋拥有1蛋度( 烹饪属性)

这些食物均没有<特殊属性>

将这些食材的<烹饪属性>不会因为烹饪加工改变!

进阶:

渡渡鸟蛋如果被玩家以任何方式烹饪或者食用,即刻带来罪恶值,罪恶值数量根据渡渡鸟在当前世界现存数量决定( 渡渡鸟蛋算作一只渡渡鸟)当世界上有1-2只渡渡鸟时50罪恶值 (直接带来坎普斯)
当世界上有3-4只渡渡鸟时10罪恶值当世界上有4-10只渡渡鸟时4罪恶值当世界上有11-20只渡渡鸟时1罪恶值。

怪物食物类系数

怪物肉、水母、榴莲

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

怪物肉拥有1怪物度

水母拥有1怪物度、1鱼度( 烹饪属性)

       (关于水母更多信息与上方鱼类中提到的水母一致)

进阶:

水母的<特殊属性>会因为烹饪加工或者死亡、晾肉架加工改变!

烹饪加工后,水母变成<死水母>,它的<水母度>会消失,仅剩余<1怪物度、1鱼度>

晾肉架可以将水母、死水母、怪物肉加工改变

水母、死水母=水母干怪物肉=怪物肉干

结论:可以看到水母晾干后呈现加工的效果、死亡状态,会失去<特殊属性>

水果系数

浆果、火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子、咖啡豆

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

浆果、咖啡拥有水果度(烹饪属性)

火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子拥有1水果度(烹饪属性)

火龙果、西瓜、香蕉除了拥有<水果属性>外,还拥有<特殊属性>

咖啡豆烹饪加工后,变成烤咖啡豆,除了拥有<水果属性>外,还拥有<特殊属性>

       火龙果拥有1火龙果度(仅影响一个料理:火龙果派)

       西瓜拥有1西瓜度(仅影响一个料理:西瓜冰)

       香蕉拥有1香蕉度( 仅影响一个料理:香蕉冰)

       烤咖啡豆拥有1咖啡度(仅影响一个料理:咖啡)

除了咖啡豆,这些食材烹饪加工,不会影响它们的<烹饪属性>

糖类系数

蜂蜜、蜂巢、蜂王浆

这些食材在烹饪锅中属性是一样的(不包括特殊属性) :

蜂蜜、蜂巢、蜂王浆拥有1糖度(烹饪属性)

蜂王浆除了拥有<糖属性>外,还拥有<特殊属性>

       蜂王浆拥有1蜂王浆度( 仅影响一个料理:糖豆)

乳制品系数

黄油、电羊奶

这些食材在烹饪锅中属性是一-样的(不包括特殊属性) :

黄油、电羊奶拥有1乳制品度(烹饪属性)

黄油除了拥有<乳制品属性>外,还拥有<特殊属性>

       黄油拥有1黄油度(影响三个料理:华夫饼、龙虾大餐、鲜水果薄饼干)

特殊填充物类系数

冰块、树枝、蝴蝶翅膀、桦木果、蛇骨、豆虫、荨麻、甲虫壳、蕨叶

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

冰块拥有1冰块度(烹饪属性)

树枝拥有1树枝度(烹饪属性)

蝴蝶翅膀拥有1蝴蝶度(仅影响一个料理:蝴蝶松饼)

桦木果拥有1桦木果度(仅影响一个料理:什锦干果)

蛇骨拥有1蛇骨度(仅影响一个料理:蛇骨汤)

豆虫拥有1豆虫度(仅影响一个料理:软糖蛋糕)

荨麻拥有1荨麻度(仅影响一个料理:荨麻丸子)

甲虫壳拥有1甲虫壳度(仅影响一个料理:硬壳塔可)

蕨叶拥有1蕨叶度(仅影响一个料理:火腿三明治)

进阶:

<冰块度>不是<特殊属性> ,但是影响六个食谱:冰激凌、帽贝浓汤、西瓜冰、香蕉冰、水母冻、龙虾盛宴

注:蕨叶在巨人国DLC也可以获得,但是无法放入锅中当填充物。

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以上就是烹饪的食材知识了,可以说是烹饪基础,包括后续哈姆雷特的食材,也可以对号入座,只要你理解了,不管以后出现什么新的食材,都可以以这种形式去分析。

实在看不懂的就等我视频吧~记得关注哦~

我是五耀,我们下期烹饪攻略再见。