装一个Linux系统要多少G?

一般6-10G,建议20G以上。r由于Linux的内核的来源是一样的, 但由于发行版本不同, 具体需要磁盘大小看具体系统需求。rLinux内核比较小, 安装系统其实用不了多大的磁盘空间, 不像MAX OS 和windows 。为了获得完整的用户体验, 建议磁盘空间保证在20G以上, 如果需要安装很多软件和服务, 那么自然就要扩大磁盘容量了。 当然也可以在系统装好之后扩充磁盘容量, 但为了避免麻烦和数据损失, 建议在安装时多分一点儿空间。

linux gcc编译好C文件后生成.o目标文件,但是在执行中($./test)出现没有那个文件或目录,请大神帮忙?

.o文件是不能被执行的, c的源码要经过编译和链接才能生成可执行文件,你只是编译了,没有链接,这个文件相当于Windows下的test.obj而已。gcc -Wall test.c -o test

Linux的gcc是怎么用的?

在终端中输入 gcc 文件名 -o 目标文件名然后 ./目标文件名 就行了,没有目标文件名,自动存为 a执行 ./a 就行了。在使用Gcc编译器的时候,我们必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。GCC编译器的调用参数大约有100多个,其中多数参数我们可能根本就用不到,这里只介绍其中最基本、最常用的参数。  GCC最基本的用法是∶gcc   其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。  -c,只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。  -o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。  -g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。  -O,对程序进行优化编译、连接,采用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。  -O2,比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢。  -Idirname,将dirname所指出的目录加入到程序头文件目录列表中,是在预编译过程中使用的参数。C程序中的头文件包含两种情况∶  A)#include <myinc.h>  B)#include “myinc.h”  其中,A类使用尖括号(< >),B类使用双引号(“ ”)。对于A类,预处理程序cpp在系统预设包含文件目录(如/usr/include)中搜寻相应的文件,而B类,预处理程序在目标文件的文件夹内搜索相应文件。 GCC执行过程示例  示例代码 a.c:  #include <stdio.h>  int main()  {  printf(“hellon”);  }  预编译过程:  这个过程处理宏定义和include,并做语法检查。  可以看到预编译后,代码从5行扩展到了910行。  gcc -E a.c -o a.i  cat a.c | wc -l  5  cat a.i | wc -l  910  编译过程:  这个阶段,生成汇编代码。  gcc -S a.i -o a.s  cat a.s | wc -l  59  汇编过程:  这个阶段,生成目标代码。  此过程生成ELF格式的目标代码。  gcc -c a.s -o a.o  file a.o  a.o: ELF 64-bit LSB relocatable, AMD x86-64, version 1 (SYSV), not stripped  链接过程:  链接过程。生成可执行代码。链接分为两种,一种是静态链接,另外一种是动态链接。使用静态链接的好处是,依赖的动态链接库较少,对动态链接库的版本不会很敏感,具有较好的兼容性;缺点是生成的程序比较大。使用动态链接的好处是,生成的程序比较小,占用较少的内存。  gcc a.o -o a  程序运行:  ./a  hello编辑本段GCC编译简单例子  编写如下代码:  #include <stdio.h>  int main()  {  printf(“hello,world!n”);  }  执行情况如下:  gcc -E hello.c -o hello.i  gcc -S hello.i -o hello.s  gcc -c hello.s -o hello.o  gcc hello.c -o hello  ./hello  hello,world!

linux下c编程,为什么有些程序用g++就可以编译,而用gcc时必须加上-lstdc++呢?

因为gcc只能编译C语言编写的程序,有的程序是用C++写的,所以编译的时候就要使用G++,或者手动加上标准C++库