1. 冰法pvp天赋9.1

第一层:孤寂寒冬这层天赋是放弃了以往的水元素转而增加了寒冰箭、冰枪术、冰风暴以及寒冰宝珠的伤害增加。

第二层:冰川隔离这个天赋点使用寒冰护体后,使玩家的护甲提高100%,冰箱结束后还会在给玩家一个寒冰护体。

第三层:咒术洪流大多数的冰法都会选择这个天赋。

第四层:冰冻之触产生寒冰指的几率提高40%。

第五层:刺骨寒风你的所有寒冰效果将使目标的速度额外降低15%。

第六层:动荡魔法,寒冰箭有25%的几率会命中爆炸,对目标以及目标附近8码内的所有敌人造成额外50%的伤害。

第七层:热能真空,有很多玩家最后一层天赋都个不一样,看个人喜好点,彗星风暴我觉得还是在PVP时用处好点

2. 10.0冰法pvp天赋

天赋推荐如下:

首先是暴风雪,由TBC版本的75%减速效果降低为50%减速效果,大家都知道冰法是依靠减速吃饭的,那么暴风雪减速效果的下降是否会影响法师的A怪能力呢?我们接着往下看。

倒数第二层天赋:透骨之寒,使目标的冰冷效果提高10%,配合极寒冰霜的10%效果,法师的减速效果也可达到70%,与TBC版本的减速效果相差也就不大了。

倒数第三层天赋:漫长寒冬,水元素的持续时间延长15秒,在WLK版本中,冷若冰霜天赋使水元素的CD缩短了20%,这大大提升了法师的控制能力。

冰法终极天赋:深度冻结,对已被冻结的目标使用,可使目标昏迷5秒,妥妥了pvp技能,5秒的昏迷时间,完全可以带走任何玩家了。

3. wlk冰法pvp天赋

冰霜天赋

首先是暴风雪,由TBC版本的75%减速效果降低为50%减速效果,大家都知道冰法是依靠减速吃饭的,那么暴风雪减速效果的下降是否会影响法师的A怪能力呢?我们接着往下看。

倒数第二层天赋:透骨之寒,使目标的冰冷效果提高10%,配合极寒冰霜的10%效果,法师的减速效果也可达到70%,与TBC版本的减速效果相差也就不大了。

倒数第三层天赋:漫长寒冬,水元素的持续时间延长15秒,在WLK版本中,冷若冰霜天赋使水元素的CD缩短了20%,这大大提升了法师的控制能力。

冰法终极天赋:深度冻结,对已被冻结的目标使用,可使目标昏迷5秒,妥妥了pvp技能,5秒的昏迷时间,完全可以带走任何玩家了。

冰法的AOE能力在80级真正带来提升的并不是天赋技能,而是在WLK版本中,法师的暴风雪可以享受暴击加成了,这才是真正提高法师AOE能力的要素。

还有更恐怖的就是,在80级版本中,奥法的专注天赋是按每次击中怪物单独计算的,而不是像60级和70级版本中,是暴风雪释放的一瞬间计算的,也就是A5个怪以上的话,第二个暴风雪就是白嫖,真正意义上的A怪永动机!

在80级版本中,法师真正的成为了王者。

4. 冰法pvp天赋选择9.1

第一层:孤寂寒冬这层天赋是放弃了以往的水元素转而增加了寒冰箭、冰枪术、冰风暴以及寒冰宝珠的伤害增加。

第二层:冰川隔离这个天赋点使用寒冰护体后,使玩家的护甲提高100%,冰箱结束后还会在给玩家一个寒冰护体。

第三层:咒术洪流大多数的冰法都会选择这个天赋。

第四层:冰冻之触产生寒冰指的几率提高40%。

第五层:刺骨寒风你的所有寒冰效果将使目标的速度额外降低15%。

第六层:动荡魔法,寒冰箭有25%的几率会命中爆炸,对目标以及目标附近8码内的所有敌人造成额外50%的伤害。

第七层:热能真空,有很多玩家最后一层天赋都个不一样,看个人喜好点,彗星风暴我觉得还是在PVP时用处好点。

冰法伤害高,手感也不错。

天赋第一层选择孤寂寒冬。

第二层对输出没影响,自由选择吧。

第三层建议选择咒术洪流,另外两个趋向于爆发技能,用到比较少。

第四层,寒冰星星简单粗暴,冰冻之触感觉装备不好的时候徒添操作量,碎冰双目标的时候效果拔群。

建议在寒冰星星和碎冰里面挑选一个。第五层建议使用动荡魔法,暴风雪用到较少,寒冰炸弹要读条,虽然经常伤害表现优于不稳定魔法,但不稳定魔法属于自动挡。

5. 冰法pvp天赋选择

三种都有,要看你怎么pvp,插旗一般冰法是非常有利,火法比较少,但是技术好的也很厉害,奥法插旗是不太占优势的,爆发很高但人也很脆,输赢看运气的成分很大,但是竞技场和战场里就要配合你的队友使用适当天赋,我觉得竞技场还是冰法最多,奥法次之,火法少一些,要看你在队伍里的任务是什么,冰法主控制协助队友,奥法主爆发点人